根据市场分析机构data.ai的最新报告,2023年上半年,全球移动游戏用户的消费额达到了410亿美元。报告指出,今年5月份的全球游戏收入达到了9400万美元,这是自2020年以来的最高月份。 报告进一步细分了数字商店的数据,上半年iOS游戏的支出与去年同期持平,为246亿美元。而谷歌Play商店的支出达到了163亿美元,相比之下,2022年上半年的支出为166亿美元。 在上半年收入最高的手游中,几乎都是我们熟悉的游戏,包括腾讯的《王者荣耀》、King的《糖果传奇》、罗布乐思的同名游戏《罗布乐思》、Moon Active的《金币大师》以及米哈游的《原神》。 此外,报告还显示,上半年全球游戏的下载量达到了304亿次(未包括谷歌和苹果商店以外的下载量)。其中,谷歌Play商店的下载量占据了大部分,达到了261亿次,而iOS的下载量则为43亿次。