近年来,游戏改编影视作品的成功率有所提升,如电影《刺猬索尼克》、《超级马里奥兄弟大电影》以及HBO剧集《最后的生还者》等都取得了不俗的成绩。然而,Take-Two公司CEO Strauss Zelnick在最近的季度投资者电话会议上表示,尽管公司拥有大量可以改编为影视作品的IP,但他认为电影和剧集项目的商业机遇相对较小,风险较高。 Zelnick指出,《超级马里奥兄弟大电影》和《最后的生还者》的成功并不能掩盖一个事实,那就是有很多改编项目失败,导致了巨大的经济损失。目前,Take-Two公司有两部基于游戏的影视项目正在制作中,分别是《无主之地》和《生化奇兵》。Zelnick表示,未来可能会有更多此类项目,但公司会继续采取“非常有选择性的许可方式”,只有在有创意需求和商业机遇的情况下,才会开启新项目。 Zelnick认为,最近游戏改编作品的成功,主要归功于“出色的源材料”以及“对非交互式屏幕的出色适应性”。然而,公司在电影领域也有过失败的经历,如2008年上映的《马克思·佩恩》。这部电影的反响并不好,烂番茄评分仅为16%,票房也没有取得巨大的成功。 此外,公司两年前拍摄完成的《无主之地》真人电影至今尚未上映,距离上映还有一年的时间。联合编剧Craig Mazin最近从项目中移除了自己的名字,这使得人们对该项目的信心有所动摇,可能也是Zelnick对投入影视项目持保守态度的原因之一。 Zelnick表示:“这是一个非常难做的业务,我们不会根据其他人在娱乐业务另一个领域的运营状况来押注自家公司的未来和IP的价值。所以我们在这方面一定会继续慎重斟酌。”