拉瑞安工作室的首席执行官兼《博德之门3》游戏总监Swen Vincke,今日在社交媒体上分享了他对游戏取得巨大成功的喜悦。他还表示,未来将继续推出更多这种类型(CRPG)的游戏。 Vincke在社交媒体上转发了一条关于《博德之门3》获得97分高分的消息,并随后表示:“我为我们的团队感到骄傲,我无法相信这一切真的发生了。但最棒的是,我们可以继续制作这样的(CRPG)游戏。是的,这些游戏充满风险,饱含野心,有时也会出现问题,但这正是我们创建工作室的初衷,不是吗?《博德之门3》的成功表明,这种类型的游戏还有很大的发展空间。我希望我们能有更多这样的游戏。” 以上内容由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯,请关注《博德之门3》专区。
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