手机频道:为您提供一个绿色下载空间! 首页| 软件下载| 文章教程| 应用提交| 最新更新
当前位置:首页 > 手机资讯 > 攻略 > x战警前传金刚狼游戏(x战警前传金刚狼单机游戏),

x战警前传金刚狼游戏(x战警前传金刚狼单机游戏),

来源:天空软件网 更新:2023-09-14

用手机看

扫描二维码随时看1.在手机上浏览
2.分享给你的微信好友或朋友圈

漫威电影之《金刚狼》三部曲

金刚狼是X战警系列的节点,三部曲的定位也很清晰:交代“金刚狼”罗根作为变种人的出身以及合金钢爪的由来、补足设定且为后续剧情得以发展提供足够分量的资金来源、交代变种人未来以及金刚狼本身的终末。这次我要说的就是这部《金刚狼》三部曲。

《金刚狼》第一部曲于2009年上映,加文·胡德执导,休·杰克曼列维·施瑞博尔瑞安·雷诺兹琳恩·柯林斯丹尼·休斯顿泰勒·克奇威尔·亚当斯丹尼尔·海尼凯文·杜兰主演的奇幻动作电影。该片改编自漫威漫画,为《X战警》系列前传,故事发生在《X战警》首部曲之前。讲述了X战警的核心队员“金刚狼”的前世今生,探索金刚狼与哥哥“剑齿虎”、女朋友“银狐”、以及“X武器”计划关系的故事。

在第一部中,变种人兄弟反目成仇,又因为武器化变种人再次联手,组织内部就已经表现出“主战派”和“归隐派”,人类社会也对变种人强大的超能力表现出恐惧进而呈现接纳和敌视两种态度,非常符合现实中的某种大规模移民出现后原居者以及移民者的心态变化,亦是接纳亦是利用,规划为己用更是完美复合传统美式价值观,彻底的“资本化”,一切发生的仿佛自然合理。

但电影中表现出的,仅仅是这个设定下的一部分浅层的社会问题和思想问题的思考,至于更深层次的问题,限于本栏创立仅为讨论电影,为了避免你我皆知的一些麻烦,就不再继续挖掘,各位领会精神即可。

《金刚狼》第二部曲于2013年上映,是《金刚狼》系列电影第二部,是由美国二十世纪福斯电影公司出品的科幻动作片,由詹姆斯·曼高德执导,休·杰克曼、真田广之、冈本多绪福岛莉拉斯维特拉纳·库德钦科娃、山内春、李威尹联合主演。该片根据漫威漫画改编,讲述了隐居在深山老林之中的金刚狼,一日得知在二战期间曾被他救过的日本人,希望能够在离世前见救命恩人一面,金刚狼念在旧情来到日本,谁知却被卷入了一场巨大的阴谋中。

电影发展到第二部的时间线时狼叔本身难以存续了,又没钱又没收入来源,也没有安身之所,我们的大聪明编剧想到了一部里狼叔在战场当兵的情节,于是干脆安排救了个小兵让他日后成为日本的大头,再搞点事情出来让狼叔有个名正言顺拉到资金和靠山的理由。仅从故事运作角度来说,这波就是写崩了。说实话这种发展在我眼里无异于吃书,但对于当时的漫威宇宙来说,这么干我还是要称赞一句有想法,毕竟虽然是吃书但吃的不明显,一个口袋里变出来的老朋友还是世家,直接解决了剧情合理发展导致的闭塞,甚至圆满一波狼叔的个人感情。

但塑造感情的时候也出现了这样有点不知道该感动还是该笑的场面,甚至电影里都没交代为什么一个美国大兵会安稳出现在日军阵地里,还是即将被核弹轰炸的阵地这种bug一般的事情,就开始“你有一个很棒的发小,他要死了你得去看看”了。这一部的叙事节奏是最垃圾的一个,整个篇章节奏崩坏,各种队友挂机事件频发,从狼叔到达日本家族之后的故事就充斥着美个人英雄主义下的日本武士道精神,十分离奇、扭曲、且诡异。

而且作为X战警宇宙电影关系网的一部分,补足设定的用意过于明显,完全忽视了与主角产生强烈互动的其他背景人物的角色塑造,没有羁绊,没有渊源,动机愚蠢,再加上片长时间不足,让这帮配角只能靠凹表情演戏,变成了彻头彻尾的疯子,也反向导致了主角,甚至主角团根本没有足够的环境表达感情,只能依靠各种相对成熟的镜头语言和恢弘壮阔的背景音乐拉起一波格调,并一次次重复,真正把一个电影变成了风干老肉,品之味陈、弃之可惜。

众多问题中有一点进步比较明显的就是金刚狼本身的打戏。在前两部中狼叔的武打设计是真的愚蠢,充斥着莽夫行为,在2里也是毫无章法,仗着一身快速修复硬抗,根本看不出是一个手有钢爪的狼王。终于是在3里开始有章法了,好歹是能看,但也是乱七八糟。就算是动作设计不会用爪刃,也不至于连个挥砍动作都没有吧,看得人真着急,打架全靠特技。

《金刚狼》第三部曲于2017年上映,是《金刚狼》系列电影第三部,是由美国二十世纪福斯电影公司出品的科幻动作片,由詹姆斯·曼高德执导,休·杰克曼帕特里克·斯图尔特波伊德·霍布鲁克斯戴芬·莫昌特、理查德·格兰特、埃里克·拉塞里、伊莉丝·尼尔伊丽莎白·罗德里格斯达芙妮·基恩等联合主演。该片根据漫威漫画改编,故事背景设定在2029年,讲述了迈入暮年的金刚狼渐渐失去了体内的自愈因子,当一个与他能力相似的变种人劳拉出现,金刚狼决定出山保护劳拉的故事。

到了第三部这里,感觉漫威系列对于商业电影的情节把控有了比较充足的经验了,各种构图动态人物情感的表现相对前两部有了很大的提升,开始注重刻画一些情感变化和心路历程的变化,尤其作为金刚狼本身收尾的作品,起码在感情戏方面,还是比较到位的,狼叔经过了很多年的历练,对于金刚狼这个孤独又坚强的角色也有了更深入的把控,终于是在最终章成为了真正的金刚狼,对于商业电影来说,很到位了。

唯一可惜点在于市场的把控上,对于一部收尾作品有些不够优雅。在这第三部中,孤独多年的狼叔在即将离别人世之时遇到了自己的女儿,这种情感的渲染在已有两部主题电影和x战警系列的加持下很轻易就在不到一分钟的时间把观众带入情感,但反观女儿视角,一个从未出现的人物到最后喊出“爸爸”却缺少了这种历史加持,显得有些单薄。感情双方对于观众的体验不对等造成了比较严重的出戏,是我认为第三部金刚狼作为收尾的非常可惜一点,而这种出戏又直接导致了金刚狼的形象有所缺失。纵观一二三部,罗根本人从身为被排斥的变种人决定不再参与特殊部队行动开始,其本身的思想是在一步步成长的。

从最初的一心复仇,慢慢到开始不善表达的关怀周围,都是狼叔重感情的表现,也逐渐让他迷茫自己身为变种人与正常人类应该如何相处,到第二部算是用“流浪的武士遇到了他的主人”开始,揭过迷茫重新踏上正轨道,结果收尾时面对女儿又一次表现了那种无从下手的迷惑,而不是一种符合重感情这一特点的困顿,也就是他的思想又退回到第二部的时候了,并没有更好的表现出亲情特点等,而没表现亲情这一点又和女儿的那句突然喊出来的爸爸冲突,实在时可惜。整合下来看,也只能怪罪时长不足,铺垫还不太够。

总的来说,金刚狼系列电影是一场对于设定世界观下社会问题探索的尝试,这种问题的发展套路和实践有利于未来创作对构筑完整世界观产生更精妙的把握,其背后呈现出的交叉连生世界观的构筑方法也是一种非常适合无限流创作的套路,也很成功的塑造出狼叔这样一个独特魅力的英雄。

虽然仅从作品角度本身讲缺少很多细节的雕刻,存在诸如动作僵硬等很多的瑕疵,但纵观商业电影史仍具有较高的意义,庞大世界观多年经营而来的最终收尾也展现了强大的感情表达效果,他更大的意义在于对电影发展的推动而不是作品本。

以上就是《金刚狼》三部曲的内容,大家有什么想法可以在下方评论区留言,感谢大家的观看!

猜你感兴趣

玩家评论

[!--temp.www_96kaifa_com_cy--]
Copy 2018 www.sky-xz.com. All Rights Reserved. 藏ICP备20000196号   
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。