诸君安好,雾夏菌报道。
游戏中的BOSS众多,各个都有不同的机制,其中有的打起来比较舒服,有的却能够恶心的玩家砸手机,那么这一回合就来看一下他们。
这名BOSS的恶心之处,很多人都应该领教过,不光是囚笼,在据点我们也会遇到他。
他自身的出招有延迟,与常规的红光即可闪避不同,这个需要玩家们多练才能适应。此外这名BOSS低血量还会换上火刀,对着玩家的脚底疯狂放火,稍有不慎便会被烧到扣血。就算躲掉了,自己的闪避也会所剩无几,后续也就增加了对战危险。
最后这名角色还有隐身机制,打得你找不到东南西北,不知道从哪里就杀出来给你一刀。所以也需要玩家们自己多加练习,把握他的攻击时间间隔。
罗兰的恶心之处在于他的一些技能前摇不明显,且特别短暂,在对战中不易发现,很容易就中招。尤其是扫垃圾的那个狂风,被吸一口整个人感觉瞬间被掏空。
一些近战类的角色打罗兰会体会到什么叫做头皮发麻,我们自己的技能因为一些特效的原因,反而会影响我们对罗兰的观察,导致无法有时候无法准确判断罗兰的出招前摇,这就增加了对战难度,所以可考虑用远战角色。
当然,远战也不是说可以掉以轻心,罗兰还有一手土遁,距离罗兰过远便会触发,被顶到也会被罗兰素质三连,螺旋升天。
这个有很多玩家也觉得恶心,很多玩家也被制裁过。
在其变身后,那个突刺会有着比较长的延迟,让玩家不好判断准确的闪避时间。此外她还会召唤出一堆铁刺将玩家困住,然后疯狂丢黑球。
此外苦刑女还有一点比较恶心,那就是她会不停地后退与玩家拉开距离,想要跟进就要用闪避。这个BOSS我个人觉得还可以接受,没有其他的恶心。
武藏也是非常恶心的BOSS。如果你觉得囚笼的还不够恶心,你可以去据点体会一下,那里的武藏会让你感受到什么叫做战斗。
这里武藏主要的恶心点在于隐身后的分身攻击,那个想要躲掉完全靠个人感觉,很多人闪着闪着人就没了。此外武藏还有远攻的剑气,近战的小陀螺旋风,都是很棘手的技能。
这类BOSS目前都被设置了缺点,我们用对应的构造体参战会舒服很多。同时尽量培养一个流光,她的控制能让你享受恶心对面BOSS的舒坦。而且流光QTE的回血比较稳定,带上当辅助是很划算的。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~