导读:在《元气骑士》这款手游中,职业英雄一次所能携带的装备数量并不多,在通常情况下也只有两到三种而已,所以玩家在一场对局中,至少会更换十数种不同的武器装备。可如果玩家认为仅靠单一的武器类别,就能构成整个元气骑士中的装备机制,那么就太小看凉屋的策划与开发能力了。要知道元气装备系统的组成,可并不仅局限于武器,还有那些备受关注,或者是被玩家刻意忽略的存在。
大家好!我是元气老骑士:元气宅。
可以这样说,《元气骑士》的装备系统是由3大领域组成的,他们分别是:武器装备、机甲以及坐骑。
关于这三大领域究竟孰强孰弱?老宅认为,其排列方式应该是:武器>机甲>坐骑。那么这样是否意味着坐骑就没有使用的价值呢?当然并非如此,只要根据它的特点加以组合,坐骑一样能发挥出不亚于前者的实力。
本期老宅为大家带来的新玩法,其实并不复杂,但是为了让大家理解老宅所表达的意思,那就先从坐骑的驾驭者来开始解析吧。
老宅拿到的坐骑是水晶虫,它一种控制力和爆发力都十分优秀的坐骑。可就算它能为玩家带来额外的伤害与控制能力,也无法弥补它们团队的缺陷,那就是无法释放职业技能。所以与其说是英雄选择坐骑,倒不如说是坐骑选择英雄。老宅在进行了一系列对比后,最终选择影分身刺客作为本次玩法的驾驭者,至于原因接下来就为大家解答。
自从凉屋为刺客增加了施术时间后,就等于变相的削弱了他的综合实力,毕竟延时1秒才能召唤影分身的改动,让技能衔接变得手感极差。所幸这种削弱,对我们的玩法并没有太大的影响,而老宅选择这个职业作为坐骑的驾驭者,也正是看中了他对技能释放频率要求不高的特点。
当然,这种玩法的核心也并不是简单地召唤两个跟班,然后跨上“战马”去战斗。而是要借助刺客本身极为强势的“3技能”,来打破驾驭坐骑不能释放技能的枷锁。
如果对手游《元气骑士》中的初始武器进行实力评估,那么毫无疑问,血刃的实力绝对堪称独占鳌头。在白武状态下的2连斩,绿武的3连斩,搭配连击次数天赋后的4连斩,都能在实战中表现出不亚于任何一项职业技能的强大实力。
尤其是在刺客本命天赋近战反弹的加成下,可达成攻防一体,玩家完全可以将血刃其看作是一个独立的技能,将其称之为刺客的“3技能”也并不夸大。
老宅最看中血刃的地方,就是它那骑乘状态却并不影响血刃连斩的特性,所以在操作的时候要瞅准时机对目标进行4连斩击,最佳的连招方式为:
蓄力+坐骑冰锥+4连斩+普攻+冰锥
只需一轮连招,即可将输出做到最大化。在对战BOSS的时候,玩家也不要忘记用普攻反弹弹雨,用来自保或者是增加2次伤害。
这种影分身刺客与坐骑组合而出的新玩法,可以有效的解决骑乘状态无法释放技能的弊端,从真正意义上做到:打破技能限制枷锁,操作简易战力强势。
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