王者荣耀S20赛季什么时候更新?王者荣耀S20赛季相信大家已经等待多时了,而 S20的版本内容官方也基本都公布了,因此s20的开放也是近在咫尺了。那么具体的赛季更新时间是什么时候大家都知道吗?
王者荣耀S20赛季更新时间
王者荣耀s20赛季什么时候开始?
王者荣耀S20赛季将在2020年7月9日更新。
王者荣耀S19赛季“赛季冲刺,新版本探秘”活动时间是7月2日-7月8日,这是S19赛季的最后一个活动,也因此可以看出S20赛季将会在活动介绍后更新,而抢先服也是在7月2日更新的,刚好一星期,大家敬请期待哦。
王者荣耀S20赛季三分之地版本内容有:新英雄阿古朵、S20赛季皮肤、S20赛季荣耀战令、日暮之流和金色圣剑两个新装备、破浪对决和镜像站玩法等。
按照往常的话,赛季开始的时间有三个方面,第一个是根据战令的结束时间,这个在6月21号的时候已经出来了,按照往常的情况来看,大概加个7-10天就会开启新赛季,可是目前却暂时还没有任何s20开启的消息。
第二个参考的依据是赛末冲刺活动,这个基本上会在最后一周左右在游戏内放出。
第三个参考的依据是根据测试服的开启情况,这个是最准的,基本上开启后的3-4天后只要测试正常,新赛季就会马上开启!
从上面三个情况来看的,关于王者荣耀s20赛季大概的开启时间预计在:7月初,应该是在7月2号到7月9号之间!
新版本:三分之地。
S20赛季新版本主题叫三分之地,主要与三国内容相关,所以这个赛季会有很多英雄与新版本相联系。无论是新英雄还是五虎将新皮肤,都会与三分之地有关。就拿五虎将新皮肤来说,马超神威皮肤和关羽武圣皮肤会在新赛季上线,并且还会上线其他与三国有关的新皮肤。
新模式:破浪对决。
我们都知道,三国时期的赤壁之战非常有名,因为这场战争奠定了三国鼎立的版图。王者荣耀三分之地正是以赤壁之战为主题,全新塑造一个新模式,称为破浪对决模式。值得注意的是,破浪对决模式有两个不同的阵营,一个是魏国军营,一个是吴蜀联军。每个阵营可以召唤舰船,魏军阵营可以全部人坐同一只舰船,而吴蜀联军一只舰船只能坐两名队友,不过吴蜀联军人数比较多,有六名队友,而魏军阵营只有五名队友,也可以称为6V5对战新模式。
王者荣耀s20赛季段位继承规则
段位继承规则与上个赛季一致,最强王者50~9999星直接掉到至尊星耀二,最强王者40~49星掉到至尊星耀三,最强王者30~39星掉到至尊星耀四,最强王者20~29星掉到至尊星耀五。最强王者10~19星掉到永恒钻石一,最强王者0~9星掉到永恒钻石二。此外,像钻石段位和铂金段位也会相应掉段,不过掉的段位并不如王者段位大。
想要在新赛季进入星耀段位的话,则至少要达到20星以上(含20星),继承后的最高段位是星耀II。
S19赛季留给大家冲分的时间已所剩不多,要知道集齐4个赛季的王者印记是可以领取一款免费的史诗级年度主题皮肤,所以已经积攒了两个赛季印记的玩家在中途放弃还是很可惜的,小编建议还在某一个段位徘徊的小伙伴可与低一个段位的好友组排试试。
王者荣耀S20赛季战令皮肤介绍
最近玩王者荣耀的玩家应该都知道S19赛季的战令还有一周就没了吧,那么S20赛季战令奖励什么时候上线了?战令皮肤又是谁的呢?
S20的赛季排位奖励皮肤之前公布了是老夫子的,而相比起这个许多玩家更为关注的是S20赛季的战令皮肤。
赛季战令皮肤的品质一直都还不错,所以这也是为什么玩家还比较关注战令皮肤的原因。
战令皮肤有两个,一个一级勇者皮肤,一个80级史诗皮肤。这两个皮肤虽说品质上差距比较大,但实际上都是很不错的,一级的勇者皮肤也还不错,至少胜过大部分的免费皮肤。
那么S20赛季都会选择哪些英雄,为他们制作战令皮肤呢?
根据小道消息,是杨戬和雅典娜。杨戬应该是1级勇者皮肤,雅典娜是80级史诗皮肤。
这两个英雄也是很久没有出过皮肤了,但是相对来说也不是很冷门,至少雅典娜还是比较常见的,尤其之前一段时间还流行过献祭流。所以说S20赛季出这两个英雄的战令皮肤不无可能。
当然这个人选目前也只是网上流传的猜测,在得到官方的证实之前还是仅供参考的,不一定就是真的。
s20新装备介绍
新版本中,将会增加两件全新装备——日暮之流和金色圣剑。
不怕对面太肉,有了日暮之流,伤害总会越来越痛!高额法术攻击配合冷却缩减,通过伤害次数叠加法术穿透,适用于嬴政、芈月等英雄。
法师不一定只靠技能吃饭,金色圣剑在手,一套平A照样带走!攻速移速加成,提供更多平A机会,两次攻击触发特效后,平A附加额外法术伤害,适用于扁鹊、奕星等英雄。
喜欢使用法师的你,赶紧来试试多样出装、套路翻番,新一届中路法王就是你!
王者荣耀S20哪些英雄有调整
一、女娲删除卡人机制
这点是经过官宣的,女娲作为法师也的确是很久都没迎来调整,但这次调整显然并不是什么好事。增加矩阵边长,由原本的300扩充到330,新增矩阵附近敌人的减速效果,数据为50%,删除卡人机制,虽然看似增加了伤害范围,还有减速加成,实际上,这两点都不能跟第三点持平。女娲这个英雄,说实在的,技能全靠卡人机制在撑着脸面。有了矩形物的类似短暂墙体作用,才能体现出女娲的控制水平。卡人机制是女娲非常大的优势,如今却被无情删除。
二、干将莫邪莫邪增加了剑气额外伤害。
雌雄剑气是干将莫邪重做之前的设定,雌雄剑增加了一个目标被叠加剑气后再次被击中后的额外伤害。标记目标的剑气可以持续4秒。与此同时也降低了二、三技能的初次命中的基础伤害,略微上调了AP加成。对于高手,比如久诚这种技能命中率非常高的职业选手来说,干将的调整是一个极大的加强。现在的干将,由于法术装备的整体的不给力,尤其是在魔女的出场率极高,这使得干将的作用基本上就是一个团战OB的角色。这次的调整之后,使得干将的后续伤害有了较大的提升,总体伤害量有所上升,但是二、三技能的初次命中的基础伤害降低,使得团战中干将难以秒杀对方C位。
三、不知火舞调整了打法机制
鼓励进场打伤害,降低POKE能力。当初设计师设定火舞是一个很爆发的刺客,但是因为二技能的poke伤害高回复能量高,所以很多玩家为了规避切入的风险,只用二技能poke。所以官方增加了被动技能的回复能力,并且降低了二技能命中回复的能量,同时后期二技能CD的加长,进一步削弱了她后期利用二技能灵活消耗的能力。
四、伽罗减速效果叠加
伽罗在s20赛季面临的是继续的削弱,伽罗的长弓命中之后有很强的减速效果,让被伽罗盯上的敌人没有逃跑的余地,这次的削弱是伽罗的三技能,使伽罗的首次的暴击不会有减速的效果,但是伽罗的再次命中后的减速效果可以叠加。虽然伽罗的减速的效果被削弱了,但是在高分段位的伽罗还是有很强的发挥空间。