由广州因陀罗打造的SLG类手游《环形战争》原定于8月24日早上10点进行限量测试。截止发稿前已有31w玩家参与预约,该游戏在TapTap预约榜上排名第5。
在前几次的测试中,《环形战争》在玩家中的评价中相当不错,TapTap评分达到8.7分。
在玩家群体反馈方面,《环形战争》收获的主要为好评,大部分玩家认为《环形战争》在手游领域画面相当不错,西幻风格剧情、克苏鲁、战旗类等小众元素也十分吸人眼球。但也有玩家表示游戏优化还有待提升,品阶提升困难,养成梯度深,画面过于丰富难以集中注意,导致操作失误。产品总体情况如下:
但在临近开放测试一小时,《环形战争》官方宣布由于技术组件升级原因,测试开启时间延迟6小时,也就是24日16点开启测试。这一举动引起了许多期待已久的玩家的强烈不满。
虽然官方态度诚恳,并表示将会有惊喜礼包作为此次测试延期的补偿,但大部分玩家还是表示无法接受这种情况的发生。有玩家表示对《环形战争》的运营策划十分失望,并对其能力表示质疑,直言是“宝宝”水准。更有对《环形战争》期待拉满的玩家挤出空闲时间,只为抢到测试资格,结果测试延期,大失所望。
也有玩家对补偿不满,表示游戏内的礼包在删档后便没有了,认为这种补偿意义不大。
目前就玩家的评论而言,大部分玩家主要的不满并不是《环形战争》测试延期,而是官方在测试开始的前一小时才公布延期的消息,这才使得那些期待已久,早已对时间做出规划来争夺测试资格的玩家失望与愤怒。
根据大部分玩家的反馈来看,《环形战争》的内容质量是有目共睹的,制作组的态度和做好游戏的决心玩家们也能够感受的到,但在测试时间已经敲定的情况下临时公布延期仍是不明智的举措。总体而言,制作组如若能在后续的策划运营方面多下功夫,努力回馈玩家们的期待,并在这次事件中吸取经验,维护好与玩家之间的关系,在良好的游戏质量加持下,产品成绩才会越来越好。