这个版本整体的打野节奏围绕控龙来进行,其实龙的属性特别是在前几条,并没有那么重要,因为加成的属性并不多,而且又是被分散的状态,基本上就算是三龙,也就不过大概是5%伤害,3%损失生命回血,20%大招CD这样,基本上只不过是过去二龙的属性罢了。
只是龙这种东西给人一种四龙的紧迫感,因为四龙会发生质变,战斗力会大幅度增强,另外就是双土、双风这样的属性出现时,也会出现坦克集团或者大乱斗组合的质变。
所以,这个版本打野为了控龙,确实是较劲脑筋。
小丑控龙这个版本其实很痛苦
尤其对于小丑来讲,其实很不占便宜,因为小丑本质上控龙其实不强,尤其在第一条龙上。
现在很多英雄的控龙,尤其是盲僧,4级就拥有40%攻速加成,加上10%的吸血,一把打野刀就可以轻松无伤控龙,但是你又不能BAN掉,因为豹子更恐怖。(所以打盲僧的时候必须提前控制下路野区视野,这一点很难受)
而小丑是必须要在6级之后才能轻松的完成控龙这件事情,这个节奏尤其在野区经验又一次下滑的时候,对小丑是很致命的。
尤其控龙想要无伤又要有效率,就必须有打野刀,但是现在小丑是护符出门,第一次回家又是完成的提亚马特。
这就是导致小丑控龙这件事情就更困难了
于是为了更好的控龙,最近兔子改变了装备的节奏,以及技能的加点。
首先回顾一下到龙的前期节奏
F6-红-石头—GANK——GANK——四组野怪——第二波刷新的F6-石头——GANK——GANK——红到6级。
不过如果你第一次回家的出装是这样的
打野刀、护符、长剑、长剑
在面对非风龙的时候,5级平A就可以单撸小龙,不过对于小丑来讲,比较没有效率,极度怕中间被干扰,所以必须是确认了对方打野位置,并且给真眼的时候才能这么做。
因为出装序列更早的完成战士,也提升10%的大招CD速度,更好的对抗龙和先锋。
同样,为了降低龙节奏对于小丑的影响,点上了终极猎人
当然,其实我今天很想测试副系斗篷和水上行走的组合,更快速度的控制资源,以及应对少了无情之后的速度影响。
出装的测试自然会是非常暴力的资源控制与秒杀组合
战士-草鞋-提亚-幕刃-穿甲-生存的组合出装