注:以下为3月31日美测试服11.8版本更新内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准!
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今日美服迎来11.7版本正式上线,而美测试服也开始针对11.8版本进行更新测试。在今日的美测服更新中,加入了一位新英雄:灵罗娃娃-格温,以及多款新皮肤:
新英雄:格温:
格温是一个被魔法赋予了生命的玩偶,而她所挥使的正是当初创造了她自己的工具。格温无比珍惜这份机缘,踏出的每一步都承载着曾经主人的爱意。格温拥有控制"圣霭"的能力。这是一种来自远古的庇护性法术,她的剪刀、衣针和缝线都因圣霭而得到了庇佑。即便有这么多新奇的事物等待着格温,她既感到兴奋,但又带着强烈的使命感,决心拯救在这个破碎世界里艰难挣扎的人们。
属性和技能:
属性:
基础生命值:550
生命回复/5秒:7
成长生命值:90
成长生命回复:0.11
基础法力值:330
成长法力值:40
基础魔抗:32
成长魔抗:1.25
成长攻击力:3
基础护甲:34
成长护甲:4
移速:340
成长攻击速度:2.25
攻击范围:150
技能:
被动:千穿百孔
格温的攻击附带额外的(1%+0.006%AP)最大生命值的魔法伤害。格温自身获得治疗效果,数额相当于这个技能对英雄造成的70%伤害值。
对野怪的最大伤害::15-100(+15%AP )
对低于40%生命值的小兵造成8-30额外伤害;
Q:快刀剪乱
法力消耗:40
冷却时间:6.5/5.75/5/4.25/3.5;
被动-格温的每次攻击在命中敌人时会获得1层充能,(最多4层, 持续6秒)。
主动-消耗全部充能。格温进行(1+充能层数)次剪切,每次剪切造成(8/10.75/13.5/16.25/19+5%AP)魔法伤害,然后进行最终剪切来造成(40/53.75/67.5/81.25/95+25%AP)魔法伤害。
会对每次剪切的中心区域的敌人们造成真实伤害作为替代,并对其施加千穿百孔。
最大伤害:80, 外加来自千穿百孔的(600%+3.6%AP)%最大生命值;
W:丝缕缠流
法力消耗:60
冷却时间:22/20/18/16/14;
格温召唤圣霭结界,使她对结界之外的所有敌人(防御塔除外)来说处于无法被选取状态,持续5秒或直到她离开结界为止。在结界中,格温获得(20+5%AP)护甲和魔法抗性。
格温可以再次施放这个技能,来将结界召唤到她所在的位置,但只有1次机会。格温在第一次尝试离开结界时会自动进行再次施放。
E:断续疾走
法力消耗:35
冷却时间:13/12/11/10/9;
格温冲刺并强化她的攻击4秒。
强化攻击获得40/50/60/70/80%攻击速度,(10+8%AP )附加魔法伤害,100攻击距离,并
且首次攻击在命中一名敌人时会返还此技能50%冷却时间。
R:引针簇射
法力消耗:100
冷却时间:120/100/80;
第一段施放:掷出一根针来对命中的所有敌人造成(20+8% AP)魔法伤害,以及持续1.5秒的40/50/60%减速,并施加千穿百孔。如果格温在施放这个后的6秒内用一次攻击或技能命中了一名敌人,那么她可以再次施放这个技能(至多再次施放2次)。
第二段施放:发射3根针来造成(60/150/240+24%AP)魔法伤害
第三段施放:发射5根针来造成 (100/250/400+40%AP)魔法伤害
命中相同单位的后续针的减速效果仅有15/20/25%。
最大伤害:(180/450/720 +72%AP), 外加来自千穿百孔的(900%+5.4%AP)%最大生命值伤害);
新皮肤:
太空律动-格温(1350RP):
黯晶系列:
赛恩(1350RP):
维克兹(1350RP):
屠龙勇士系列:
加里奥(1350RP):
凯尔(1350RP):
图奇(1350RP):
炫彩皮肤:
格温(9款):
赛恩(7款):
维克兹(8款):
加里奥(8款):
凯尔(8款):
图奇(8款):
5级荣誉币炫彩皮肤:
沃里克、图奇(炫彩皮肤图像暂缺)!
新召唤师图标:
太空律动-格温(通过太空律动事件获得)
太空律动-格温 炫彩图标(通过代币商城获得)
2021年第二赛段图标(通过第二赛段排位获得):
新表情:
通过第二赛段排位段位获得:
极地大乱斗 VFX更新:
详情可点击链接查看:
极地大乱斗 VFX更新:
平衡更新:
瑟提:
Q技能:
每次重拳对小兵和野怪造成最多400伤害 调整为 每次重拳对野怪造成最多400伤害;
装备:
炼金科技纯化器:
法术强度:50 增加为 55;
云顶之弈:
特质/羁绊:
灵魂莲华 明昼:
2明昼:攻速加成由20% 降低为 18%;
4明昼:攻速加成由35% 降低为 30%;
英雄:
奥瑞利安·索尔:
技能伤害:325/500/1400 降低为 300/475/1300;
阿兹尔:
技能伤害:200/350/8888 增加为 225/375/18888;
瑟提:
技能对主要目标造成的伤害:40/60/400%最大生命值 增加为 40/60/800%最大生命值;
技能对次要目标:20/30/200%最大生命值 增加为 20/30/400%最大生命值;
奥恩:
技能伤害:150/250/750 增加为 175/275/9999;
莎弥拉:
技能基础伤害:15/25/40 调整为 10/20/777;