《采石场惊魂》是由2K Games发行的一款影视互动微恐怖游戏。游戏舞台设定在哈克特采石场,在这里一群孩子准备在这里准备夏令营,孰不知这里除了嗜血成性的当地人以外,还存在着另外一种可怕的神秘存在,玩家在游戏中需要扮演这九位指导员,他们的命运都掌握在你的手中,是逃出生天还是无人生还,这都取决于你的选择。游戏画面非常优秀,场景建模都非常真实,如果不细看还真以为是在看真人电影,不过游戏还有优化晋升的余地,比如偶尔会出现掉帧卡顿的情况,部分场景角色的表情过于夸张等等。除此之外,游戏还支持多人在线游玩,将选择权交给一同在线游玩的至多7名好友,你们一起塑造只属于你们的故事!
其实本作的游戏性不算很强,但是观戏感还是十足的,游戏玩法主要由三种玩法相结合:QTE、故事抉择以及伪场景自由探索,QTE玩法也并非像黎明杀机那样修电机那样负责难按,而取而代之的是简单的上下左右以及部分按键连按即可,而故事抉择玩法也是本作的一个关键,玩家的每个抉择都有可能影响NPC的好感度和故事的发展路程。
比如尼克和艾比盖尔在树林里侃侃而谈的时候你的抉择是唯唯诺诺的不敢表白的话,是不是就不会有后面两人在月下那个吻?或者艾玛在孤岛遇到变成狼人麦克斯,如果玩家不进行躲避那么艾玛将命丧于此。最后就是游戏的伪自由探索玩法,为什么会称之为“伪”呢?因为场景的自由探索比较有限,可探索可触发的区域早已设定不能更改,角色视角基本固定,不能蹲下摸索,
感觉这个自由探索仅仅是为了剧情桥段展示而送的附赠品。不过也并非说这个玩法是鸡肋,这个玩法可以让玩家探索找到收集品(塔罗牌),一些触发另外路线的道具,还是比如艾玛在孤岛房屋内搜索包裹会获得电击枪和防狼喷雾,这样就可以让她在二楼遭遇变成狼人之后的麦克斯时逃出生天。
本作标签里有恐怖标签,而我前言中也提到说这是微恐怖游戏,因为游戏流程大致玩了接近10小时,四五个小时都在玩前面的章节,而前面的章节都是这些孩子们之间的生活日常,说实话恐怖程度还不如序章两位导员劳拉和麦克斯遇到土著警长崔维斯之间的剧情恐怖。
而如果玩家走向的是全员生还这个剧情路线的话,那么基本上你是看不到几个恐怖的场景了,最后还是我重新游玩剧情故意不完成某些QTE和剧情选择走向了全员无人生还的剧情,看到了全员的不同死状,稍微感觉有点恐怖,不过也仅此而已。所以如果玩家是抱着想要观览一部非常恐怖的、寻求刺激的游玩体验的话,那么我觉得本作并不适合你,但是如果你是想要微恐怖并且还要一点轻松愉悦搞笑的戏份的话,本作肯定满足于你。
一些小结,游戏的音乐,游戏的音乐我觉得是除了画面以外,本作最值得称赞的亮点,无论是在月下暧昧亲吻的音乐,还是逃脱神秘生物的追捕成为hero的音乐都是非常的动听,特别是最后终章寻找到母体狼人,播放的是非常凄凉的背景音乐,让我都有点犹豫是否要扣下扳机击杀那在睡床上的母体狼人。提及不足,本作还是有几点需要大家注意的,本作对于配置的要求非常高,并且部分场景还存在掉帧的情况,最后就是有时角色的表情非常夸张,让人感到非常的不真实,特别是在第三章日常的时候上演了一波全员歪嘴。
优点:
缺点:
推荐人群:
推荐想要微恐怖并且还要一点轻松愉悦搞笑的戏份的玩家购入。