今天主要内容的主讲人是我们的安德曼。安德曼想要跟大家分享的是关于游戏世界中护甲对于生存影响的相关内容,话不多说,我们直接进入正题。
穿戴护甲作为最简单、最直接的防护方式,给予最快捷的战斗力提升,一直都是饥荒旅途中最为重要的道具类型之一,这篇文章来给大家一些护甲使用方法。
饥荒虽然作为一款老游戏,很多玩法攻略已是妇孺皆知,但这款游戏毕竟没有任何游戏内的提醒(或攻略),许多玩家仍然不知道头盔与胸甲同时装备时,受击遭到护甲减免后的最终伤害如何得到。So,先来给大家介绍一下护甲防护效果的计算公式:
整体由主副护甲组成,当你将主副护甲均装备在身上时(一般默认主护甲为头盔,副护甲为胸甲,当然是说的时候方便,主副护甲有专门判定的),受击后(假设你被火药炸到(当然没谁会这么蠢自己炸自己)),先由主护甲吸收伤害(200-200×80%),如果你的主护甲不是100%防护(比如缩进蜗牛壳内),则会有剩余伤害(40),并由副护甲吸收(40-40×60%),最后剩余的伤害(16)才会将角色血量减少。
关于橄榄球帽的冷知识: 在美式足球中,橄榄球曾经是用动物皮革所做的,并统称为猪皮,所以饥荒中橄榄球帽子的制作主要材料为猪皮。
除非你真的很闲且很富裕,可以去挨一下揍来判断主副护甲。当然,开mod判断也不失为一种好方法。
但是,这些方法对纯净版的新手可不友好。下面来给大家介绍一下如何判断主副护甲。
先装备的护甲为副护甲(吸收伤害最少的),后装备的护甲为主护甲(吸收伤害最多的),当你想要专门保护一种护甲时(比如保护你的蜗牛壳),可以把它作为副护甲,减少对其耐久的消耗。
由于木甲和草甲均可作为燃料,且不管他们剩余多少耐久度(哪怕是一点,不过谁会专门控制耐久度到一点呢),燃烧时间和燃烧效果都是相同,这代表我们可以在使用至其剩余耐久度不高时,将其作为副护甲,降低耐久消耗,更好地利用草、木甲,剩余最后一丝耐久时储存在篝火旁作为后备燃料。
关于木、草甲的冷知识: 尽管可以成为篝火的燃料,被丢到地板上的草甲或木甲并不会因为燃烧中的物品、营火或是白矮星(即唤星法杖技能,具有篝火的效果)而引燃。
一些信息曾表明,重新进入游戏会改变主副护甲的判定,不过目前还没谁专门去测试这个究竟是如何改变,所以退出重进后,最好再自己脱、穿一次护甲,保证护甲的主副顺序。
联机版中,所有护甲都是单机版70%的耐久。主护甲永远都是防护最高的护甲,副护甲永远都是防护最低的护甲。然后先受到最高防护效果护甲减免后的伤害,再将护甲减免伤害。
1、夜晚来临时,如果你身上什么可以提供光亮的东西都没有,却恰好背着蜗牛壳,可以通过缩入壳中抵挡查理的伤害。但是要注意,受到查理伤害后还会发出受伤声音,且会受到原本应当受到的精神消减。
关于蜗牛壳的冷知识: 威尔逊、温蒂和女武神的头发会穿过盔甲,而韦伯的蜘蛛腿会穿过盔甲,不过不影响蜗牛壳的防护效果。
2、图勒护甲和鳞片护甲均与一般服装物品不同,装备图勒护甲时恢复理智并不会减少它的耐久度,因此能无限地恢复玩家们的理智。
关于图勒护甲与鳞片护甲的冷知识: 他俩的效果原本是完全相同的,后来鳞片护甲有了一定的更改,这才区分开两种盔甲。
3、可以使用建造护符以 15 个图勒石合成 5 个图勒护甲,再对这 5 个图勒护甲使用解构法杖来获得 30 个图勒石,这个方法能够多取得 13 个图勒石(建造护符需要 2 个图勒石)。由于可以从风滚草中开出绿宝石,使得图勒石变成了可再生资源
4、除图勒皇冠外,所有的头盔都拥有20%的抗潮湿能力,这意味着在拥有眼前伞之前,可以用头盔增加雨伞的防雨效果。