自从七圣召唤里的激化流派被砍了一刀后,似乎大家对于激化的讨论度和使用度远没有七圣召唤刚实装那会那么高了。取而代之的是,无论是平时做任务,还是匹配对战,冻结、超导以及讨债人等快攻卡组会用得比较多。然而随着九条裟罗的实装,激化流派依旧很好用。
其实九条的效果和菲谢尔有点相似。普攻为通用效果就不说了,元素战技为造成一点雷伤和生成名为“天狗咒雷·伏”的召唤物,可用次数为1;但是在回合结束造成雷伤的同时,能让出战角色获得元素战技和爆发加1点伤害(可用两次)的效果。相比于奥兹,虽然附着少了一次,但是能给自己或队友提供两点伤害增益,相当不错。
九条的大招也很实用,只需4个雷骰子加2点能量,造成1点,并召唤出另一种召唤物“天狗咒雷·雷砾“。和战技召唤物能共存,并且效果更加强力,能攻击两回合且每次造成两点雷伤,但攻击增益不能叠加。
激化流:可以是双雷激化,九条裟罗+柯莱+刻晴;也可以是双草激化,九条裟罗+柯莱+翠翎恐蕈。个人更推荐双雷激化,一是充能更快,二是更容易续激化,三是刻晴的动态卡面更加好看。以双雷激化为例,卡组构筑如下,星天之兆和白垩之术可以根据环境适当换成胡桃来针对对面的召唤物,起手需要留的牌为刘苏、常九爷、柯莱天赋牌、加骰子的共鸣牌、最好的伙伴或者一掷乾坤(以避免脸太黑),若对手有召唤物角色则考虑留胡桃。
这一套常规的卡组思路为第一回合留雷骰和草骰,九条裟罗出战放战技,然后切柯莱用战技或者天赋牌打激化,回合结束时吃到召唤物的加伤。第二回合柯莱再充能开大,此时对面至少有一到两个角色已经残血或退场了,最后我们视情况切九条或者刻晴,如果对手后续战斗力较强,则推荐先切九条充能开大和对方继续拉扯;反之可以直接切刻晴收割残血。一般来说九条激化卡组三个回合就能奠定胜局了,第四回合就能解决对手;而且操作也很无脑,非常适合不想花太多时间研究的小伙伴用于PVE清任务。
三色速切流:九条裟罗+莫娜+可莉。卡组构筑如下,起手留牌刘苏、常九爷、白垩之术或星天之兆(留一个即可)、最好的伙伴或一掷乾坤、运筹帷幄。这套牌的思路为速切打各种反应,因为有莫娜的存在切人相当灵活,但同时需要考虑的操作也会更多。
开局选择莫娜出战召唤幻象,随后切九条裟罗释放召唤物,这样一来,第一回合至少能打出一刀两次感电群伤。第二回合九条裟罗开大,然后切可莉输出;第三回合可莉开大,对面非死即残。同样是三回合奠定胜局的卡组,和九条激化队可以说是各有优劣,速切流输出方面更依赖可莉的收尾,所以在可莉开大前要注意保住她的血量。
上述推荐卡组都相对依赖召唤物,容易遭到胡桃或魈的针对,且卡组本身比较怕永冻或讨债人卡组。但是面对超导感电等其他队伍时均有不错的表现,PVE更是简单粗暴,推荐还没尝试过九条裟罗,或者神宵和常规激化削了以后不知道用啥卡组的各位使用~