三国杀最近又开了一批新武将,相信大家都已经见过面了,就是现在的【谋武将】系列,除了最开始的谋吕蒙、谋徐晃,如今也是新增了像谋于禁、谋马超、谋张飞这样的武将,说实话这些武将本身也不是很弱,为什么还要继续加呢?
就说界于禁,本身史诗强度4血高血线回合结束摸3张还能给队友牌,这个牌量压制就已经能甩开一大部分武将了,如今还来个谋于禁?
【节钺】:结束阶段,你可以选择一名其他角色并令其获得1点“护甲”,然后其可以交给你1张牌。
【狭援】:每轮限一次其他角色受到伤害后,若此伤害令其失去全部“护甲”,则你可以弃置2张手牌令其获得本次伤害失去的护甲。
【1技能分析】
这个节钺的强度有种突然回到当年的感觉,当年的于禁也是选择一名角色,其放置1张牌到自己武将牌上,然后于禁黑色牌可当作无懈、红牌当闪。
如今时过境迁,再次节钺的时候引入了“护甲”,结束阶段给队友1点“甲”,很明显的辅助类武将完全保人的,这个护甲其实就是一滴血,1点护甲能挡1点伤害,虽然不如橘子的“橘标记”,但是护甲也是物有所值比较公平了。
而且其【可以】交给你1张牌也是选择很宽泛,让队友灵活判断局势要不要给牌,如果手上有多的牌塞个酒、桃什么的给于禁存着也挺好,手上如果都是爆发牌被要走了影响爆发反而得不偿失,尤其是那种残局的时候队友手上只有1张牌了好心给个节钺多1点护甲,结果手上的牌还要交保护费被强行要走,那基本上队友情谊马上就要破裂,一大堆鸡蛋准备就绪。
【2技能分析】
两个技能配套使用其实也相当明显了,狭援只能对有护甲的角色使用,对于没有护甲的来说就是白板技能。
队友如果将于禁给的1点护甲打掉的时候,于禁丢2张手牌令其获得该甲,比较浅显的可能会觉得就是2张牌换1点伤害。
其实并不然,这个技能对于高爆发单词武将来说绝对是十分克制的,因为三国杀中伤害是优先掉甲的,也就是说武将受到伤害的时候先扣免护甲的数量再掉血,那么当伤害过高的时候比如许褚这样的裸衣酒杀3血的时候,我身上如果有3个甲,那么本次刚好全部抵消了。而于禁就可以发动狭援丢2张手牌让我再次获得这3个甲,因为这是一次伤害。
所以护甲本身是不赔本的正常防御,但是在于禁的狭援下却可以抵御高额的爆发溢出伤害,对爆发武将来说反而有一定的克制效果,所以打于禁反而就只能慢慢磨,慢慢的打。不过虽说克制爆发伤害,但本身于禁强度有限,就是慢慢的磨都可以打死于禁,况且一回合丢2张对于于禁这种没有额外摸牌能力的武将来说本身也是入不敷出,难违久战。
总的来说,这个武将保护队友还是非常强的,只要队友选个爆发能力强的配合于禁保着不死,基本上就可以锁定胜利了。各位觉得谋于禁强度如何呢?