暴雪评论了军团时空漫游法师塔当前的难度,指出某些专精的一些挑战比预期的更难。
在整个社区中,许多玩家都注意到法师塔的难度已经被过度调整(例如Reddit),尤其是自从上次 PTR 以来每个挑战都获得了健康增益。玩家评论说,很多挑战感觉和原版法师塔的第 1 周版本一样困难(甚至更难),比法师塔的扩展难度低了近 2 层装备。
随着法师塔被宣传为 9.1.5 补丁的主要内容之一,社区中的许多玩家都对法师塔在更简单的 PTR 测试后在正式服务器上如此困难感到沮丧。这次使用 Timewalking 所以,您可以做的事情不多。许多玩家感到被迫穿戴过时的装备以在挑战中获得动力提升以获得任何优势。
到目前为止,暴雪还没有提到军团法师塔的预期难度,也没有澄清这个挑战的目标受众是谁。难度应该模仿原军团法师塔第一天的难度,萨格拉斯之墓的终结还是安托鲁斯的终结?即使有以下陈述,我们所知道的只是一些挑战比预期的更困难,但不是哪些挑战。法师塔是为大多数玩家群体设计的,还是为具有独家奖励的最高百分比挑战而设计的?