大家好,我是boyue,今天来给大家说下《崩坏:星穹铁道》里模拟宇宙这个常驻玩法,算是玩家们检测自己实力,同时获取各种高价值奖励的通道。
关卡:完成序章剧情就能开启了,会先有个体验关卡,后续则是正式关卡了,相应关卡的开放与玩家主线以及是否通过前一个关卡有关。
积分:在关卡里面战斗失败或者完全挑战完就会出来,根据战斗情况给予积分以及技能点,这边积分到一定数量可以获得相应奖励,积分上限与均衡等级有关,然后每周会重置,意味着大家每周都可以刷一轮积分来获得各种奖励,其中就有星琼了。
这种积分的设定让玩家就算没有通关也能获得每周全部循环奖励,同时还能通过技能点不断变强,体验上是很舒服的。
技能树:虽然中间有分叉,但最后还是要全部都点才能点下去,技能点获取没有上限,不过也不建议特意去刷它,正常把积分刷好,每次出来点下技能树就行。
难度与沉浸器:从第三宇宙开始,有了不同难度划分,可以消耗开拓力来兑换沉浸器从而获得高级的遗器,算是后期开拓力的一个重要消耗途径了,也是5星遗器的重要获取通道。
不过这边初期其实并不太推荐使用沉浸器,至少到能出5星遗器了再使用最佳。
地图:对应主线每一章节的主要地图,里面有野怪,也有可破坏物,需要注意这里是没有任何直接掉落物的,然后怪物推荐全部击杀,可以获得相应的祝福buff。
全程战斗都是可以自动的,可以边挂边做其他事,不肝~
祝福buff:根据敌人难度会随机掉落相应星级的祝福,大家根据自身配队来决定选择哪个更好,初期比较推荐走存护流,也就是所有buff都选存护的,这样生存与输出都有保障,有带存护主角和三月七的话效果最佳。
宇宙碎片:关卡中用来兑换与升级祝福buff用的,技能树可增加初始宇宙碎片,打败敌人,打碎旁边可破坏物,一些事件都可获得。
分歧:接着一路上可能遇到各种分支路线,选择哪个看玩家自己,不想打怪就选事件的分支,然后每隔几关会有一个休息间。
在休息间里面可以进行复活队友,增加新队友,同时回血,回能量,回战技点的,还可以在黑铁那边抽祝福或者升级祝福。
路上遇到的事件各种各样,根据自身目前情况选择,例如队伍里有奶妈,遇到用血换buff的就可以选个大胆点的。另外这边特别提醒萌新玩家,遇到多少概率不会遇敌然后抽buff那个事件,抽1次即可,不然要是遇敌了就惨了,它的难度是最后boss那个级别的。
奇物:打败精英怪会获得奇物,可以理解为有限制使用次数的buff,或者高级的祝福buff,这边同样是选择最适合自己目前配队的。
命途回响:在首次进入休息室时会跳出这个,属于最高级的buff,可对战斗起到关键作用,这边要慎重选择好最适合的,例如已经准备走存护buff路线的,就选存护这个,让护盾带来的伤害最大化。
它会在战斗中自动存取能量,能量充足时会自动释放。
简介:可以换到通用的5星光锥,以及相应的叠影材料,还有就是人人爱的星轨通票了,初期建议换票,有足够5星角色了换光锥。
总得来说,是个体验很好的玩法,有在不断变强的感觉,同时奖励也很棒,初期大家通完主线优先推荐来打这个,把每周奖励给拿了先。