相信我们每个人对动漫设计都比较了解了动漫设计要学什么,而且在心目中,也不自觉的认为只有画得好的人才能从事动漫设计行业。但其实不是的,所谓学习动漫设计需要有一定的美术基础,并不是指多深厚的绘画技能,而是指相关的美学知识与审美品位。
首先我们来认识一下动漫设计是什么:动漫设计主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。从概念上看动漫设计是利用手绘,计算机来设计制作动画,游戏,广告,影视特效和工业产品设计等。那我们在学习动漫之前到底是不是必须会画画呢?
我们先来了解一下动漫设计的课程内容。现在不管是本科学校,大专学校还是众多的培训机构都有动漫设计专业,学习的课程内容可以说是大相径庭。主要是手绘与电脑软件操作两大部分。手绘部分主要是涉及素描色彩等课程,这些课程在本专业的大学与培训机构都有设置。课程内容主要是手绘练习为主。美术手绘主要是看平时的练习与积累。从这里我们可以看到当你没有手绘基础时,课程中都有设置,是可以从美术开始学习,现在的教学大部分是0基础教学。对于有美术基础,在美术方面经过专业训练的同学来说是一个优势,在学习中接受与理解能力会稍强一些。学习动漫设计不一定必须会画画。
现在我们去看看培训机构的课程,现在很多动漫设计专业毕业的大学生在走入工作中发现自己的实际操作能力比较差,虽然有很好的美术基础,但是软件操作比较差。你在动漫企业工作,除了动漫原画设计是手绘,剩下的动漫人物角色设计制作,动漫场景设计制作,三维动画特效等工作都是软件操作。主要是运用:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION、3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE、FLASH等相关软件。
如果你是大学动漫设计专业毕业生想在技术方面得到提升,可以选择适合自己基础的课程,如果你是高中,或者是大学非动漫设计专业的学生,想要学习设计专业,以后从事动设计工作工作,也可以从0开始学习。迪士尼公司这个全球动漫产业链最大的公司,公司每天都会给设计师们1个小时的时间来进行手绘练习保障创新的源泉。 学动漫设计必须会画画吗?其实基础是要有一点的。最后加一点自己的小观点,不管你是不是学过美术,喜欢动漫就可以学,但是一定要努力,不管是手绘还是软件操作都很重要,不能“偷懒”。
当然可以自学,其实现在很多技能才艺都可以自学。
自学最大的考验是你的恒心和毅力,相比与有系统的指导老师来讲,自学完全凭个人的决心和爱好,鞭策自己不要放弃。这个过程是很枯燥的,同时也要面对很多打击和失落,能坚持下来就有希望。
不过自学也有很多肓区和弊端,如何有效的理解漫画设计,科学掌握绘画入门技法,对自身能力兴趣爱好的分析(是作为将来事业的规划,还是仅仅是业余的兴趣),熟悉这个行业的动态和基本常识等等。
关于动漫设计,你是否有绘画基础?
1、如果没有,你需要先从入门开始。不要想的太远太美好,一头扎进去煅练基本技术。软件?不需要。就是练速写、临摹、写生、素描等。。。把线条,透视、光影、色彩都搞搞清楚。不要在电脑上画,纸稿上才是正确的入门方式。
你看网上很多大触画师,在电脑上设计动漫人物刷刷几下就好了,这其实都是基于人家把前面的功课都练到家了,动漫类场景或人物虽然不写实,但基本原理还是一样的。
2、你一直有绘画,而且基础也不错了
可以根据自己喜好的风格去买些相关的书籍,教程、视频、包括去网上的专业论坛上交流心得,提交自己的作品让大家评评分,指出好与不好的地方。
多临摹好的线稿,多上色,思考光影、折射等问题,不同材质在不同环境下产生的质感。还有面料的褶皱、人物表情、男女老少人体比例、手脚肢体动作等等,可以拆分了一步步熟练。
动漫类设计包含了太多细分类,人物原画、插画、立绘、2D场景、2.5D场景、二次元、写实、概念类等等,其中还要区分了2D和3D,所以软件的话就不是一句话能讲清楚,但PHOTOSHOT、SAI、Illustrator作为动漫设计的老牌软件是一定要了解的,也是最容易入门,学习资源也多。
最后重复一点,自学=坚持努力