任天堂宣布了一个稳健的季度收益,该季度的收入为3.495亿日元(23.8亿美元),营业利润为1.187亿日元(8.096亿美元)。这比去年增长了15.9%和18.5%,主要是由于日元疲软、日本以外的销售和《Splatoon 3》的推出。
然而,该公司不太看好Switch游戏机的销售,将其2022年的预测从2100万降至1900万。然而,它认为这不会对收益产生太大影响,预计收入将增加500亿日元,达到1.65万亿日元(112.5亿美元),营业利润保持在5000亿日元(34亿美元)。
任天堂表示,它已经看到半导体和其他部件的供应逐步改善,同时 "Switch的硬件制造有复苏趋势"。然而,它根据迄今为止的销售情况降低了预测,疲软的日元弥补了收入和利润的差异。
在上一季度,该公司售出668万台Switch游戏机,其中353万台是OLED型号。标准版Switch的销量为223万,而Switch Lite的销量为92万。到目前为止,任天堂已经卖出了1.1433亿台,使Switch的总销量约为4000万台,落后于最畅销的DS。
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它还详细说明了这对那些想在假期购买Switch的消费者来说可能意味着什么。"通过不断努力将生产前置,并选择适当的运输方式为假日季节做准备,我们将努力向世界上每个地区的消费者提供尽可能多的游戏机。"
一批新游戏的推出也将对此有所帮助。在《Splatoon 3》之外,它在10月发布了《Bayonetta 3》,11月发布了《口袋妖怪Scarlet》和《口袋妖怪Violet》,2023年1月发布了《火焰纹章Engage》,2023年2月发布了《Kirby's Return to Dream Land Deluxe》。