仅仅过了一段时间,微软终于在Windows 11中加入了RGB照明的内置控制。这是正确的--很快,你将能够抛弃Armoury Crate、Synapse 3、iCue 4和所有的游戏外设软件,因为你将能够通过Windows 11来控制你的外设和组件的RGB灯光
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周二,微软在其年度开发者大会Microsoft Build上宣布了Windows 11的几个新功能,这包括动态照明。在一篇Windows开发者博客文章中,微软承认 "照明配件一直在上升,可以为你的PC体验增加能量和情感",而且 "这些配件中的许多都依赖于第三方应用程序和集成,这些都是高度分散的"。
(图片来源: Sitraka / Unsplash)
我会忽略微软落后于潮流大约十年的事实;RGB肯定仍然是一个东西,但许多游戏公司实际上已经从高端设备中放弃了RGB,只关注性能。但微软在其他方面是正确的:外围软件是高度分散的,也就是说,绝对是一个垃圾场。因此,很高兴看到通用照明控制将出现在Windows 11中,即使微软不太可能实现以下承诺:
"有了动态照明,Windows用户将能够毫不费力地直接从Windows设置中用RGB灯来设置和定制他们的设备。帮助你的所有RGB配件无缝地配合Windows应用,从未如此简单"。
是的,当我看到它时,我会相信的。我现在就能看到--"官方 "预览版将在本月提供给Windows 11内部人员,但该功能已经存在于较新的Windows 11内部人员版本中;它只是默认禁用。如果你正在运行Insider build 25295或更高版本(金丝雀频道),你可以使用命令行工具ViVeTool启用该功能。(我使用的是ViVeTool的便携式GUI版本,你可以在这里下载;命令行版本可以在这里找到)。在最新的、可能不稳定的Insider版本中启用实验性功能是有风险的--我不建议你为了看新的灯光控制而这样做。
四种灯光效果,如果你把 "彩虹 "和 "反向彩虹 "算作单独的的话(图片来源:Tom's Hardware)
我这样做是为了让你不必这样做,而且,正如你所看到的,这不是很令人兴奋。你可以在 "设置">"个性化">"照明 "中找到照明控制,它目前被称为 "环境照明"。也许刚刚宣布的 "动态照明 "将与这种环境照明大相径庭,但我对此表示怀疑。
目前,环境照明功能只能识别键盘,而不能识别我连接到这台电脑上的许多其他装有RGB的外围设备(包括鼠标、鼠标底座、鼠标垫、扬声器和桌子,更不用说我的机箱风扇照明)。换句话说,微软似乎已经面临着外围应用所面临的同样的兼容性问题--包括SignalRGB等通用RGB应用。外围软件之所以如此 "碎片化",是因为它试图支持太多的设备,而这通常只是在一个品牌内。
目前的定制选项相当稀少。虽然我经常抱怨Razer的Synapse 3 Chroma模块是不必要的曲折(确实如此),但我不认为 "反向彩虹 "可以合法地被认为是与 "彩虹 "分开的照明效果。有亮度、效果速度的控制,以及匹配你的Windows重点颜色的选项,但没有超过一种自定义颜色的选项,也没有对配件的多个RGB区域的识别。