在英雄联盟游戏中,各类"机制"是组成游戏的血肉,各类不同的机制组合在一起成为了整个LOL,而各类机制碰撞在一起时又会发生不同的事情。整体来说LOL还是比较公平的,但也有一些相对来说不是那么公平的机制。比如寒冰,就成为了"机制"的受害者。
寒冰在神话装备版本,强度整体来说还算可以,但因为本身没有位移技能,在面对刺客类英雄时会比较捉襟见肘。另一方面,艾希的输出是持续性的,没有别的AD那样的爆发伤害,所以玩家们也常常会调侃"艾师傅别刮了"。但伤害低除了有本身的机制问题外,其实还有其他的原因在里面。
这里要谈到的就是LOL历史上最不公平的机制了。寒冰的Q技能是发射数枚冰箭,将一下平A拆分成了数下平A。但这几下平A只能触发一次攻击特效,比如海妖杀手、破败王者之刃、羊刀等。这样看来,Q技能的效果就很差了。
虽然不能触发,但大部分寒冰玩家也都能接受,不能让人接受的是"防御类伤害减免"是计算寒冰的Q技能伤害的。通俗来讲,寒冰的Q技能在开启后,对上阿木木,可以说是刮痧中的刮痧。因为阿木木E技能是每段攻击降低固定数值的伤害,最高可以达到十几点,再配合护甲,寒冰完全打不动了。
另外,蓝盾、冰心等状态也有减伤机制,这些也都是会对寒冰生效的。所以玩家们使用坦克英雄对抗寒冰时,一个蓝盾就能让她哑火了。
大家怎么看待这个最不公平的机制呢?