大家好,我是X博士。
X博士今天翻到一条让我大跌眼镜的新闻——
《迷你世界》获得Google Play 2018年度大赏“最佳创新力”大奖!
迷你世界,这款因为抄袭《我的世界》而口碑炸裂的游戏,竟然在谷歌C位出道,还是最佳创新?!
那么这位抄袭者凭啥能力压原作获得谷歌的青睐?接下来X博士就带你来一探究竟。
划重点一:史上最无耻抄袭!称自己被《我的世界》抄袭,连网易都告不倒它
自2009年《我的世界》上线之后,全世界就掀起了一波沙盒建造的狂潮。
它的画面虽然都是马赛克、各种模糊,连人物都是方块盒子搭建起来的,但是高自由度和完全开放的MOD代码,却让玩家体会到了创造世界的快感。
但就是因为完全开源这一点,给了《迷你世界》可趁之机。
它直接将这些开放性的代码搬进自己的游戏,不仅仅是伐木撸树的音效这些细节,连生物群落和技能行为都有高达70%的相似。
比如《我的世界》中部分怪物白天会自燃而亡,《迷你世界》中的野人和野人猎手也会在白天死亡:
再比如《我的世界》中的经典动物“狼”,通过骨头驯化可以变成忠实伙伴和保镖;而《迷你世界》的狼也有同样的驯化方法和作用:
除此之外,经B站大神列出的“罪证”就不止18项,总而言之《迷你世界》就是一款“我的世界+王者荣耀+饥荒+泰拉瑞亚+……”的游戏!
但是以往我们知道的游戏抄袭者,要么坚守清白否定抄袭、要么认怂道歉赶紧了事,X博士却头一次见到像《迷你世界》这样倒打一耙的!
迷你玩家坚信,迷你世界其实早在2003年就由一个老人发明出来了,但是老人去世、游戏创意被美国人抄袭去做成了《我的世界》。
后来老人的儿子发现爸爸的游戏被抄袭了,才赶紧在2015年发行了《迷你世界》。
这个剧本的精(荒)彩(唐)程度不亚于小说有木有?
而且在网易在代理《我的世界》之后还向《迷你世界》施压过,但后者在短暂下架期间迅速修改了所有相似的代码,然后又神一般地复活了!
如今两者的官司打了一年还没有着落……
划重点二:凭什么这样一款抄袭游戏,能获得谷歌最佳创新奖
那么问题来了,就是这么一款几乎是“人人喊打”的游戏,凭什么能拿下“谷歌最佳创新奖”?在X博士看来,有三点原因:
首先,《迷你世界》占尽了先机,比网易《我的世界》早了整整两年。
在网易《我的世界》开始宣传却还玩不到的时候,玩家就大量涌向了《迷你世界》,不费吹灰之力收割中国沙盒蓝海市场。
仅用不到两年,《迷你世界》玩家就破亿,如今月活跃人数更是达到3500万,是《我的世界》手游的七倍!
其次,《迷你世界》虽然玩法、代码上完全照搬《我的世界》,却在画风上卡通化,进一步吸引那么没有什么辨识力的低龄玩家。
这些“孩子”就像守护自己心爱玩具一样,跟MC的暴躁老哥们势不两立,网上争议对决不绝于耳,从而再度炒高《迷你世界》的热度,官方坐享其成。
玩家基数有了、热度有了,至于为何被谷歌看上,还评为“最佳创新”,X博士终究是想不出个所以然。
这个创新,大概指的是迷你的氪金系统吧……
课后总结:
那么各位同学对于《迷你世界》被评为“Google Play2018最佳创新力游戏”有什么看法?欢迎在评论区跟X博士交流。