首先喜欢玩RPG便是同好,但这类游戏又有着非常宽泛的概念,比如及时制、回合制、日系、美系。细分起来的话,过于庞杂,所以还是简单点给大家说一些我个人的心头好吧。
大作类:
其实大部分好玩的手游单机都是端游移植过来的,往往是体量越大的游戏移植越困难,效果也不好。我玩过一款《刺客信条:本色》,算是大作中比较出色的移植游戏了。
玩家将在罗马、佛罗伦萨以及文艺复兴时期其他著名的地点完成刺客的使命,玩过端游的对这一切应该不会陌生,游戏还原了端游里的探索、暗杀、隐蔽、登上城市制高点等操作,甚至连信仰之跃都复刻了下来,也让我好感度倍增。
创意类:
个人觉得在手机上完RPG单机的主要目的肯定是玩创意,因为在硬件的限制下,目前还做不到主机平台的炫酷场景。而一个好玩的游戏创意,就能够让你捧着手机玩一天了。
《死神来了》:腾讯旗下作品,先上的Steam,超过90%好评,而后移植到手机。一款解密类的游戏,但它又和传统的解密完全不一样,需要你有强大的观察力,将微小的疏忽放大,堆叠拼凑之下变成潜藏的危险杀机,完成死神的任务。而且游戏中还有非常多的彩蛋以及隐藏玩法,如果你有精力可以将游戏的体量扩大一倍都不止,良心推荐。
情感类:
这类型的游戏的时长都不会太长,适合大家找一个空档时间,一口气完整的体验游戏,沉侵其中,体验主人公所传达的情感。
《去月球》:To The Moon,17年这款游戏正式在移动端重置,游戏以一个死之将至的老爷爷想去月球为开始,讲述了一个美丽的爱情故事。画风是经典的像素风格,任务台词有趣,故事情节感人,结局更是让七尺男儿泪满襟。
它被称为游戏界的《小王子》,游戏时间5小时左右,如果你是个情感细腻的孩子,请别错过它。
《弗洛伦斯》:如果你有恋爱的经历,在游戏里你也许能找到自己的影子。如果还是单身,这也能帮助你熟悉恋爱的模样。
游戏通过简笔画的方式将恋爱过程中遇到的事都以小游戏的形式展现,比如吵架时拼贴卡片的游戏,拼的越快越占上风,但是看着恋人受伤,这真的是你想要的吗?游戏时长大概只有1小时,但确实像极了爱情。
预告类:
如果你不是特别着急的话,今年还会有很多单机移植到手机,比如《星露谷物语》、《隐身守护者》、《中国式家长》等等。
可谓是诸神之战,手游里的单机佳品还有很多,我就不一一列举了,欢迎大家留言继续分享。