这次应该就是完结篇了,开心
妈妈gurdy(mama gurdy)
技能1:boss将出现于房间顶部,但是脸出现的位置才是boss真正的判定位置,也就是说你可以在顶上左右攻击
技能2:在房间里制造一些刺,给玩家短暂的对刺的无敌时间(也就1秒不到),过一段时间后刺消失
技能3:向下发出速度极快的一堆杂乱无章的橙色弹幕,掉在地上可以出现橙色姨妈,减速玩家
技能4:发出一大簇的条形弹幕
技能5:发射3,4或7条扇形轨道且同时发出的弹幕,每一条5颗子弹
难度:7滑稽,是不是少了点
打法建议:躲刺主要看运气,除非你有超快的反应能力,弹幕看似难躲,实际好躲,所以只要会费,这个boss就难度不大了
初始血量:750
每层递增血量:0
出现在:7层
掉落:boss池
dt:无
变异:无
洛基基(lokii)
技能1:有两个boss搭配,一左一右,一下是两个boss分别技能
技能1:先发射“十”字形子弹一次,再发射“x”字形子弹一次,再发射“十”字形子弹一次
技能2:发射“米”字形子弹一次
技能3:飞上天,然后随机降落在房间的任意位置(这个boss不会飞)
技能4:召唤一个红爆炸苍蝇在旁边
难度:5滑稽(没有难多少)
打法建议:同洛基,先盯着左半或右ba半打,而且红爆炸苍蝇对boss无害,所以只能自己打
初始血量:每个350
每层递增血量:0
出现在:7层
掉落:boss池
dt:无
变异:无
果冻蛆(blasttocyst)
技能1:打死后会拼命滑向玩家然后变成两个中型果冻蛆,中型打死后会拼命滑向玩家然后分裂成两个小果冻蛆,小果冻蛆死后变成果冻蛆无果冻形态
技能2:任何阶段都会乱跳
大型技能1:发射8角弹幕
大型技能2:飞上天然后降落在玩家刚才的位置,并发出很多成圈的弹幕
中型技能1:发出6角弹幕
小型技能1:发出4角弹幕
难度:6滑稽
打法建议:和envy一样,分裂后专打一个,直到彻底打死为止,大型果冻蛆的大跳很厉害,发出弹幕约有20余发,只要能把这个都过去了,群殴不成问题,最后在所有小果冻蛆打死后就只剩没有果冻的了
初始血量:大型190中型75小型30
每层递增血量:0
出现在:7层
掉落:boss池
dt:无
变异:无
爸腿(daddy long leg)
技能1:出现位置是房间顶部,一般只出现一个头,不会动
技能2:头部突然不受伤害,并且召唤4个爸腿踩在玩家周围,爸腿可以攻击且攻击效果和头相同
技能3:头部消失,腿开始长时间的追踪玩家,离的近一点就踩下来,踩下来的时候可以攻击
技能4:发出类似萌死戳的弹幕
技能5:召唤2个小蜘蛛
难度:7滑稽
打法建议:其他倒没什么,主要是技能2,和妈妈gurdy的刺以及征服的天裂一样,有点看运气,腿开始深度追踪的时候就可以进行高频攻击,但同时也要注意腿再次踩下来
初始血量:300(太少)
每层递增血量:0
出现在:7层
掉落:boss池
dt:无
变异:无
黑色费列罗(teratoma)
技能1:打死后分裂成三个中型boss,中型boss死后分裂成两个小型boss,小型boss如果在平地上死亡则会蹦出两个蜘蛛
技能2:在房间里斜角飞行,越小越快
难度:3滑稽
打法建议:随便打,打到子宫的话怎么着伤害也够快速杀死了,和前面的boss相比,3滑稽在子宫简直没什么难度
初始血量:大型60中型15小型8
每层递增血量:0
出现在:7层
掉落:boss池
dt:无
变异:无
长腿大蜘蛛(triachnid)
技能1:出现位置是房间顶部,一般只出现一个头,不会动
技能2:头部突然不受伤害,并且召唤3个蜘蛛腿踩在玩家周围(属于爆炸伤害)并造成白色减速姨妈,蜘蛛腿可以攻击且攻击效果和头相同,
技能3:头部消失,腿开始长时间的追踪玩家,离的近一点就踩下来并造成白色减速姨妈,踩下来的时候可以攻击
技能4:召唤1个远跳蜘蛛
难度:7滑稽
打法建议:其他倒没什么,主要是技能2,和妈妈gurdy的刺以及征服的天裂一样,有点看运气,腿开始深度追踪的时候就可以进行高频攻击,但同时也要注意腿再次踩下来(直接复制了,和爸腿一样的)
初始血量:300
每层递增血量:0
出现在:7层
掉落:boss池
dt:无
变异:无
以撒(Issac)
(按照血量平均分成三个阶段)
一阶段技能1:向玩家连续的发射一对一对的自机狙蓝色眼泪弹幕,类似20/20道具的效果,两颗弹幕离的很紧
一阶段技能2:往10个方向各发12颗蓝色眼泪弹幕
一阶段技能3:发射8圈蓝色眼泪弹幕,弹幕会顺时针旋转,最终在墙壁边上消失
一阶段技能4:发射8圈蓝色眼泪弹幕,弹幕会顺时针旋转,并在将要碰壁的时候回旋,继续顺时针旋转,最终回到以撒的位置消失
一阶段技能5:以上攻击均在房间中间位置使用,此阶段以撒闭眼躺着不会动
二阶段技能1:从闭眼躺着变成飞起来,并且会缓慢飞向玩家
二阶段技能2:向玩家连续的发射一对一对的自机狙蓝色眼泪弹幕,类似20/20道具的效果,两颗弹幕离的很紧
二阶段技能3:往10个方向各发12颗蓝色眼泪弹幕
二阶段技能4:发射8圈蓝色眼泪弹幕,弹幕会顺时针旋转,最终在墙壁边上消失
二阶段技能5:发射8圈蓝色眼泪弹幕,弹幕会顺时针旋转,并在将要碰壁的时候回旋,继续顺时针旋转,最终回到以撒的位置消失(以上技能同一阶段)
二阶段技能6:“x”形发射4颗很大的蓝色眼泪弹幕,在经过固定射程后“x”或“十”字形分裂成4颗较小的弹幕,然后经过固定射程后再分裂一次
二阶段技能7:召唤2个天使婴儿在旁边
二阶段技能8:召唤两道天裂攻击
三阶段技能1:继续缓慢飞向玩家
三阶段技能2:发射一圈多角度的蓝色眼泪弹幕,连续攻击数十次(即一圈每个角度都有数十颗毫无间隔的子弹)
三阶段技能3:瞬间移动到房间的另一个随机位置,传送后发出类似技能2的蓝色眼泪弹幕
三阶段技能4:飞上天空,无法被攻击,并从左上角或右上角进行全方位的天裂地毯式攻击,一直攻击到对角,除了对角外无绝对死角,攻击完之后飞进视线,并且立即发动类似技能2的蓝色眼泪弹幕
打法建议:第一阶段以不变应万变,除非弹幕打过来,否则一动不动,就欺负boss不会动,第二阶段的时候和第一阶段差不多,只不过需要先打小怪,躲不躲的了天裂看脸,因为你不可能永远躲在角落里面,第三阶段很重要,在不同情况下,技能2或技能3,4使用过后都会有一样的弹幕,这种弹幕特别傻帽,随便躲,此时是输出的大好时机,最后在使用技能4的时候,一定要注意躲角落,而且是对角,如果体型实在太大则躲不过去也没办法
初始血量:2000
每层递增血量:0
出现在:9层大教堂boss房
掉落:结局宝箱(没有全家福的情况下)(解锁结局13),通向宝箱关的宝箱(有全家福的情况下)
dt:无
变异:无
撒旦(satan)
(进入房间时是无敌雕像,过几秒召唤一个fallen和两个黑色水蛭,fallen和黑色水蛭死后进入boss本体战斗)
一阶段(普通状态)技能1:缓慢在屏幕上方向玩家靠近,当玩家到下方时从嘴中发射一条射向正下方的硫磺火
一阶段技能2:当玩家在左下或右下的时候,会从两只手的地方发射两条弯曲追踪硫磺火
一阶段技能3:快速向玩家发射5发自机狙弹幕,紧接着发射6发自机狙弹幕
一阶段技能4:双手各发出5发弹幕
二阶段(撒旦羊蹄)技能1:飞上天,并不时用羊蹄踩踏,最多同屏出现两只羊蹄,羊蹄攻击为爆炸伤害,无触碰伤害
二阶段技能2:不时召唤黑色水蛭
打法建议:fallen打法上面有,多两条黑水蛭也不算什么,当boss本体出现时,一阶段要从左边或右边攻击,对弹幕稍有感觉就可以避过,如果弹幕密集,则从boss下方穿过,转180°攻击,二阶段稍难,沿房间绕大圈,优先攻击羊蹄,水蛭会不知不觉被带死,不断攻击水蛭会使水蛭无限召唤
初始血量:一阶段600二阶段600
每层递增血量:0
出现在:9层地狱boss房
掉落:结局宝箱(没有底片的情况下)(解锁结局12),通向宝箱关的宝箱(有底片的情况下)
dt:无
变异:无
小蓝人(???)
(同以撒,按照血量平均分成三个阶段)
一阶段技能1:躺着不会动
一阶段技能2:不断向玩家发射类似20/20的蓝色眼泪弹幕,中间夹杂着追踪弹幕
一阶段技能3:发射多圈蓝色眼泪弹幕
一阶段技能4:发出多圈会逆时针旋转的蓝色眼泪弹幕,中间夹杂着追踪弹幕
二阶段技能1:站起来并缓慢飞向玩家
二阶段技能2:向玩家发射类似20/20的蓝色眼泪弹幕,中间夹杂着追踪弹幕
二阶段技能3:出现两个白苍蝇环绕着???,阻挡弹幕并造成触碰伤害
二阶段技能4:召唤一些红苍蝇,双苍蝇,子弹苍蝇和双发子弹苍蝇环绕在???身边
二阶段技能5:发射x形的四颗超大追踪弹
二阶段技能6:发射米字形的8颗大追踪弹
二阶段技能7:发出多圈蓝色眼泪弹幕
三阶段技能1:苍蝇继续环绕,继续缓慢飞向玩家
三阶段技能2:向玩家发射类似20/20的蓝色眼泪弹幕,中间夹杂着追踪弹幕
三阶段技能3:更常召唤苍蝇
三阶段技能4:瞬移到玩家附近,所有召唤的苍蝇将不再环绕???
三阶段技能5:发出多圈蓝色眼泪弹幕
难度:12滑稽
打法建议:一阶段和以撒差不了多少,二三阶段不要理苍蝇,直接攻击本体,比以撒简单
初始血量:2000
每层递增血量:0
出现在:10层宝箱关boss房
掉落:结局箱子(解锁结局14)
dt:无
变异:无
羔羊(the lamb)
一阶段(头身连在一起)技能1:缓慢飞向玩家
一阶段技能2:发射x形超大弹幕,到达固定射程时分裂,并会再次分裂
一阶段技能3:发射类似萌死戳的弹幕,不过分散的更广,而且每颗都是吐跟炸弹!
一阶段技能4:发射几十圈会顺时针或逆时针旋转的超大追踪弹,整个弹道会同时跟着顺时针或逆时针旋转
一阶段技能5:向任意5个方向发射超大吐跟弹幕,并召唤一堆红苍蝇
一阶段技能6:发射一堆不规则的弹幕,相互碰撞后分裂成4颗小弹幕
一阶段技能7:发射“十”字形硫磺火并顺时针或逆时针旋转90°
一阶段技能8:类似萌死戳的发出很多超大追踪弹,并召唤一堆红苍蝇
二阶段(头身分开)头技能1:缓慢飞向玩家
二阶段头技能2:发射x形超大弹幕,到达固定射程时分裂,并会再次分裂
二阶段头技能3:发射类似萌死戳的弹幕,不过分散的更广,而且每颗都是吐跟炸弹
二阶段头技能4:发射几十圈会顺时针或逆时针旋转的超大追踪弹,整个弹道会同时跟着顺时针或逆时针旋转
二阶段头技能5:向任意5个方向发射超大吐跟弹幕,并召唤一堆红苍蝇
二阶段头技能6:发射一堆不规则的弹幕,相互碰撞后分裂成4颗小弹幕
二阶段头技能7:发射“十”字形硫磺火并顺时针或逆时针旋转90°
二阶段头技能8:类似萌死戳的发出很多超大追踪弹,并召唤一堆红苍蝇(以上内容和一阶段相同)
二阶段头技能9:以迅雷不及掩耳盗铃追逐风驰电掣一般的速度向玩家冲刺,到达房间边缘后停止
二阶段头技能10:发动技能8时有时不召唤红苍蝇
二阶段身体技能1:不会动,出现在一阶段羔羊死的时候,如果身体活着,有一堆蓝火在上面燃起
二阶段身体技能2:发射类似萌死戳的弹幕
二阶段身体技能3:召唤5个红苍蝇
二阶段身体技能4:如果头死了,能一次召唤25个红苍蝇
二阶段身体技能5:身体死后整层陷入黑暗,出房间无法取消,持续一段时间后重新变亮,并留下一个尸体,蓝火熄灭,无触碰伤害
难度:15滑稽
打法建议:一阶段最危险的追踪超大弹幕,必须从很窄的一条缝中穿过去,否则被一个追踪弹追上就会产生连锁反应,另外,躲避吐跟时要看速度,速度不够快就很难躲开,够快立即绕道弹幕反面,二阶段的身体先不用管,反正血量少,基本都是第一个消灭的(带也带死他),楼主唯一无解的就是头的冲刺技能,每次都被碰到,太快了。。。
初始血量:一阶段1000二阶段头1000身体600
每次递增血量:0
出现在:10层黑暗层boss房
掉落:结局宝箱(解锁结局15)
dt:无
变异:无
超级撒旦(mega satan)
一阶段(红眼黑头)技能1:头在屏幕上方可以水平移动,不时召唤左右手中的一个,不显示血量条
一阶段技能2:发射很多条射线一样的等距离弹幕组,中间毫无间隙,并左右摆动弹道,当然子弹还是不难躲开的
一阶段技能3:向下发出一条超级♂粗硫磺火
一阶段技能4:用头撞击面前的地面,向前发出超多杂乱无章的抛物线弹幕,射程极其远
一阶段技能5:一只手突然伸到玩家面前,猛击地面,发出环形石刃波,手没有距离限制
一阶段技能6:如果两只手都在,两只手相互敲打地面,向前方发射无限射程的石刃波
一阶段技能7:当头受到一定伤害的时候,头和手变成无敌状态,不发动技能,并且会召唤出饥荒-瘟疫2骑士,这两只骑士死亡之后再次召唤战争-死亡2骑士,这两只骑士死后头和手的无敌状态解除(@普通的中国boy @isaacandsteve @我去年买了根笔 @sdjszh )
一阶段技能8:当头又受到一定伤害的时候,头和手再次变成无敌状态,不发动技能,并且会召唤出超级嫉妒,超级嫉妒死后召唤出超级暴怒和超级色♂欲,超级暴怒和超级色♂欲死后召唤出超级贪婪,超级懒惰,超级骄傲,超级暴食,这四个死后头和手的无敌状态解除(圣水七宗罪就不发了)
一阶段技能9:当头再受到一定伤害的时候,头和手又一次变成无敌状态,不发动技能,并会召唤出堕白天使,堕白天使死后召唤出堕红天使,堕红天使死后头和手的无敌状态解除
一阶段技能10:过一段时间没有打死boss,将会不定时的召唤七宗罪中的任意一个或者一条斜向贪吃蛇
一阶段技能11:死后boss短暂无敌,手消失,但不久后一个头骨从地下升起,进入第二阶段
二阶段(头骨)技能1:发射红色子弹流,类似一阶段的技能2但速度更快
二阶段技能2:发射多圈彩色火焰弹幕,射速快得一逼
二阶段技能3:发射红黑双色弹幕,相辅相成,形成两条向外凸的子弹流和两条向内凹的子弹流,四道子弹流在中间形成一个死角,但是子弹流的中心会改变
二阶段技能4:发射棕色弹幕,射速很慢,但是会分裂成4颗小型弹幕,并以诡异的路线前进
二阶段技能5:向外发射多条黑色的脉冲子弹流(脉冲解释过多次,也就是忽停忽动的弹幕)
二阶段技能6:发射弹道一扭♂一扭的黑色弹幕多条
二阶段技能7:发射以锯齿形状向前发射的金属灰颜色弹幕
二阶段技能8:发射类似环形蠕虫的一圈一圈朝外扩张的金属灰颜色弹幕
二阶段技能9:这个阶段结束后直接进入end16
打法建议:一阶段最好会飞,跑到房间的上方和撒旦水平对着打,反方向的手不用怕,如果来拍你就转180°攻击,要小心子弹流,因为子弹流概率打到水平方向,召唤的怪物各有各的打法,而且最后一波七宗罪里的超级暴食超级坑队友,到达第二阶段的时候躲避火焰弹幕只需从缝隙穿过,弹道恒定不变并不是太难,脉冲,锯齿,扭动弹幕属于一类弹道诡异流,要躲需要掌握弹道位置,最后不要再在顶端输出,在房间中心输出即可
初始血量:一阶段3000二阶段2000手600
每层递增血量:0
出现在:10层的金色大门中(具体打开方式有:1:凑齐钥匙碎片2:得到爸爸的钥匙3:使用脱狱卡)
解锁方式:金色大门需要在至少打通一次10层的情况下开启,爸爸的钥匙需要解锁,解锁方式是凑齐钥匙碎片
掉落:直接通关+end16解锁
dt:无
变异:无
终极贪婪(ultra greed)
技能1:一进入房间被缚在绳上,战斗一开始就将玩家焦点转移,显示p1,从绳上跳下来
技能2:在房间里随意走动
技能3:猛踩地面连续四次,并且每次召唤一个贪婪头,贪婪头最多同时存在4个
技能4:当玩家和他水平或垂直时有概率向玩家冲刺
技能5:从嘴里喷硬币,类似萌死戳的弹幕有大有小
技能6:旋转屁股,并向四面八方发出小硬币弹幕
技能7:停止移动,摇双眼变成老虎机转动,有三种图案:钥匙,心和炸弹,只可能出现4种情况(见下几个技能)
技能8:四分之一的概率两只眼睛分别出现两个钥匙,从天上落下一堆钥匙硬币,会缓慢旋转移动但没有触碰伤害,有血量,一段时间没打死,每个钥匙将会分别打开四周的一扇boss门,从门中跑出成吨的keeper痴汉,和睁眼以撒没啥区别
技能9:四分之一的概率两只眼睛分别出现两个心,从天上落下一堆心硬币,会缓慢旋转移动但没有触碰伤害,有血量,一段时间没打死,每个心将分别给boss加血13.125点并让boss变红,变红的boss速度很快
技能10:四分之一的概率两只眼睛分别出现两个炸弹,从天上落下一堆炸弹硬币,会缓慢旋转移动但没有触碰伤害,有血量,一段时间没打死,将停止移动并闪烁,然后爆炸,同样能对boss进行伤害(40点)可是此时boss处于防御状态
技能11:四分之一的概率左眼心右眼钥匙(从我们的角度来看是左边钥匙右边心),从天上落下一堆普通硬币,会缓慢旋转移动并造成触碰伤害,有血量
技能12:如果小怪太多或者炸弹即将爆炸,boss将会处于防御状态,对所有伤害有减弱效果,不发动攻击
技能13:如果玩家解锁了成就everything is terrible2,boss血量低了,也会出现变红的情况,速度提升
技能14:以上所有攻击只要玩家中招就会掉落钱(机制类似贪婪不再赘述),boss可以捡钱,每捡到一块钱都可以增加4.375血量
技能15:当boss死后,白光会一闪
难度:14滑稽
打法建议:硬币弹幕很渣,要当心的主要是钥匙,炸弹和旋转硬币,个人认为旋转硬币看脸,掉下来砸中你也没办法,炸弹的话可以用眼泪推开,或者钻空,其实半径并不大,出现钥匙必须全力消灭,否则小怪比较烦人
初始血量:3500
每层递增血量:0
出现在:贪婪模式7层终极贪婪第二boss房
掉落:贪婪存款箱(房间随机位置),结局宝箱(金色雕像下方)(解锁结局18),金色雕像(boss死的位置)
dt:无
变异:无
《以撒的结合》boss篇正式完结撒花,我是云天成Quentin