哈喽。我是超凡,是的,我们今天还是讲1.14的村民。我把今天的内容分为3大类,分别是村民的交易等级,村民对玩家的好感度,村民对玩家的仇恨值。事不宜迟,赶紧上车。(这是去幼儿园的车)
我的世界在1.14版本更新后就把村民的等级清清楚楚的分成了5个等级,升级的进度看村民的交易栏每升1级就可以增加2个可以交换的物品,5个等级分别是:新手、学徒、老手、专家、大师。
拿大家最喜欢的图书管理员来举例:
新手的腰间背着个石头颜色的小背包
学徒背着一个皮革的小包
老手背的是黄金的背包
专家背的是个绿宝石的挎包
大师背的是个钻石的挎包
而傻子村民和商人是没等级之分的,记住一点,村民和玩家交易过后,就不会再变成其他职业或变成傻子了。
大家和村民交易的时候有没有发现有些产品会是在原价需要的物品或绿宝石的基础上打折?应该都有见过吧!这就是玩家和村民交易到一定的次数,在村民刷新的时候会对一些产品进行调价(不知道在多人模式下会不会是共享的?知道的小伙伴在下面评论区讨论一下)其实这就非常的写实,当你去和一个卖家经常交易的时候,这个卖家就会有些时候适当的对你这一个买家调低价格。1是为了巩固与老客户之间的感情,2是为了有稳定的客源。(up疯了,最后这段请忽略)
但是现在可以提高村民对玩家的好感度只有2种方法,一种就是和一个村民多次交易,第二种就是获得村庄英雄的BULL,不过这个BULL只可以存在(获得这个BULL的方式以后说)。
和村民交易的时候记得每交易一次就退出等刷新,可能会打折哦!还有现在1.14和村民交易是会有经验得到的。
啊哈!没怎么听过吧!其实这个仇恨值是玩家攻击村民的时候会累加的,但是是不会直接给玩家看见这个仇恨值。但是会在和村民交换的时候看见村民卖出来的东西物价比原价高,那么,这个仇恨值是怎么计算的呢?
我做了3个小时的实验,得到的结论是(不完全对,因为电脑到一半显卡运作不过来,出现了BUG)2种会让村民产生仇恨值,1种是打死村民,会让附近的村民对玩家交易的物价添加7个绿宝石。第2种是攻击村民,第一次攻击村民,村民的绿宝石交易增加2,第二次和之后的攻击都只会增加1,增加的上限为8次,也就是说攻击村民最多会增加9个绿宝石的原价。但是2个会叠加,也就是会是最大增加16个绿宝石的原价。
注意:对村民的攻击是不管伤害的大小,哪怕是拿雪球或鸡蛋,剧毒药水或锋利五的钻石剑,都是算成一次伤害。而且玩家是要在17格的范围内杀死一个村民才会给在17格内的村民叠加仇恨值。村民受到怪物伤害,自然伤害也不会对玩家产生仇恨值,而且在17格的范围内殴打村民是不会给附近村民叠加仇恨值的。
如果你有什么需要补充或者不清楚的问题,别忘记写在下方评论区与各位Minecraft大神们讨论一下吧!