《异度神剑3》已经在上周五发售,全区支持简繁中文。我们也为大家带来了评测,还在纠结是否入手的小伙伴可以点击阅读这篇文章。
作为一款系统极为复杂的RPG游戏,本作花费了大量精力降低上手门槛,让新手玩家也可以循序渐进地掌握并享受这套系统。
但即使如此,游戏中仍然有许多不易察觉的小功能、小细节。本文为大家带来25条实用小贴士,进一步优化游戏体验!
游玩相关
01.修改游戏语言
本次简体中文翻译存在一些错翻、乱翻,如果需要切换繁体中文,需要在【Switch系统设置-主机-语言】中切换系统语言,自动重启后游戏语言也会跟着改。
(但说实话繁中翻译也就那样,不在乎游戏台词的话玩简体就行)
02.诺彭币
游戏中出了常规的货币单位“G”,还有分为金银两种的“诺彭币”,可以用于吃饭、升级职阶、换取道具、制作宝石等。
但诺彭币是有上限的,金银各自最多99个。所以没必要囤着不花,该用就用!(以太能量也是如此)
03.快捷菜单
在游戏场景中时,按住ZL键,画面右下角会出现菜单,按下对应的ABXY即可使用。
其中最常用的自然是ZL + Y开启导航,主线任务跟着导航线走就可以。按住ZL键的同时再按“+”键,则可以编辑这个菜单。
04.地图筛选
在查看地图时,可以按下左摇杆进行图标筛选、按下+号进行地点搜索。
05.多打稀有怪
名字旁边带橙色翅膀的怪物是稀有种,打死后会化作墓碑。墓碑也是传送点,能更方便在不同地区之间出传送。
06.任务附近的地图
在场景中按Y键可以查看当前任务,此时按下“+”键则可以快速打开地图,并自动定位到任务点附近的传送点。
07.自动前进
在角色移动的状态下,按下左摇杆,角色会进入自动前进状态。再按一下,或是向反方向走,就会结束自动前进。
08.角色切换
按住ZL的同时,按L或R键,可以切换玩家操控的角色。在场景中、战斗中,都可以切换。前期建议手动操控治疗角色,不然可能奶不住队友。
09.迷你大地图
场景中按下右摇杆,可以打开地图浮窗,不会影响角色跑图,但能看到比右上角小地图更大的范围。
10.第五章之前多逛逛
各类支线、英雄任务,建议在第五章中期之前多做一些(当然也可以留到通关后再做)。
11.二选一可以后悔
第六章中的某个二选一的选项,可以在【系统-选项-游戏设置】的最后一行进行更改。
角色相关
12.奖励经验值
每到达一处地点就能获得经验值。该经验值不会自动加到角色身上,而是需要在休息处选择“升级”手动给到角色。
13.系统逐步开放
本作系统是逐步开放的,前作中的“技能取消”、角色外观自定义等功能都要推到一定进度才会给。
14.升级衔尾蛇技能
获得衔尾蛇能力后,记得在【角色-灵衔连结-灵魂树】中,消费SP进行升级。
15.保持职业平衡
游戏中的职业分为攻击者、防卫者、治疗者,也就是俗称的输出、坦克和奶妈。职业之间可以相互转换,因此一个队伍里6个奶也不是不行。但更建议让职业保持平衡,即2输出2坦2奶。
16.按Y自动装备
角色身上的技能、被动、宝石、装备都可以改动,但对于新手而言确实太过复杂。
如果嫌麻烦的话,在角色页面下按Y,可以让系统帮你自动搭配最佳方案。
17.多更换职阶
角色可以转换各种不同的职阶(包括英雄的职阶)。在【角色-职阶】中,按下ZR键可以查看职业详情,右上角的SABCD代表该角色和职阶的相性,越高越容易升级该职阶的登记。
虽然可以一个职业玩到通关,但建议在游戏中多更换职阶,获得更多样化的乐趣。
18.设定中可以选择简单难度
【系统-设置-游戏设置】中,可以随时更改游戏难度。如果觉得普通难度吃力,可以调整为简单难度。简单难度不会影响获得的经验值等。
19.英雄图鉴显示任务
在【系统-英雄图鉴】中,可以查看角色的“觉醒任务条件”,做完觉醒任务后,该角色对应的职阶将开放Rank 20。
20.栏位解锁
在50级以前,每当角色达到整10级别,都会解锁一项栏位。记得多打开【角色】菜单进行确认。
21.通关后
通关后打开【系统-英雄图鉴】,查看第四行的英雄,你就知道接下来要干什么了。
战斗相关
22.红色感叹号
地图上有的怪物头上会有个红色的感叹号,靠近后它会给你丢出一些道具。不是“任务怪物”让你杀它的意思!
23.自动战斗学习
在战斗中可以按“-”键开启自动战斗。但自动战斗只能用于普通怪物、精英怪(蓝标)的战斗中。和稀有种、Boss的战斗无法开启,只能自己手动打。
自动战斗一方面是减轻大量战斗的疲倦感,另一方面则可以让玩家观察系统的操作,以便更好地学习理解这个系统。
24.训练模式
在【系统】菜单中包含训练选项,可以在其中反复学习和尝试各种战斗操作。
25.脱离战斗
战斗中如果打不过,可以长按“-”键打开菜单,选择重试或放弃(只有Boss战可以重试)。但放弃的话会被直接送回上一个传送点,如果只是不想打、想逃跑,正确的操作是长按A键收刀。
26.战斗走位
战斗中可以按下右摇杆快速走位,对于输出职业而言比较常用,需要不断在怪物的各个方向间走动。
27.右下角的指向
战斗中右下角技能上方,有一个小箭头,代表的是玩家角色和怪物的相对位置。
在操作输出角色时,可以利用这个箭头判断是否使用技能。
28.手动操控队友衔尾蛇
在【系统-选项-游戏设置】中,有一个“灵衔连结操作类型”。
默认状态下是“玩家”:战斗中按下方向键左,玩家操作的角色进行灵衔连结;而其他两组队友是否连结,则会交给系统判断。
当设置为“队伍”时:系统将不再控制另外两组队友是否进行连结。战斗中按下方向键左,可以手动选择队伍里的哪组人进行灵衔连结。
29.过量击杀
战斗中屏幕右侧的连锁攻击槽满了之后,按下“+”键可以进入连锁攻击。
连锁攻击状态下将怪物击杀,会进入“过量击杀”状态(显示Over Kill)。过量击杀可以获得多倍经验值奖励,使用过量击杀刷稀有种怪物升级会很快。
30.队友指令
战斗中按住ZL键,可以在左下方看到菜单。按下对应的方向键,可以选择集火等指令。
游戏中的细节还远不止于此,如果本文有哪些没提到的,各位也可以在评论中补充。
另外,小编70小时玩下来,感觉目前二周目没有太大的必要,通关后继续玩就可以。不过未来的DLC内容可能需要二周目(NEW GAME+)才能获取,各位通关后可以根据自身时间安排是否开启二周目。