世嘉正在与微软合作,使用该公司的Azure云平台来制作 "大规模的全球游戏",作为其最近宣布的超级游戏项目的一部分。该出版商在今年5月的投资者活动中首次预告了这一举措。当时,该公司说它将在2026财年的某个时候推出。在这个最新的公告中,世嘉说这个项目是其中长期战略的组成部分,并将看到它创造具有全球在线组件的游戏。
"这个拟议的联盟代表世嘉展望未来,通过与微软合作,在未来进一步加速时预测这种趋势,目标是优化开发流程,继续利用Azure云技术为玩家带来高质量的体验,"该公司说。在这一点上,我们不会对世嘉和微软在该项目上合作的事实进行过多解读。很多公司,包括像索尼这样的公司,都依赖于微软的云基础设施,部分原因是他们想避免从头开始建立一个在线后端。
"我们期待着在他们探索使用微软云技术为未来创造独特游戏体验的新方法时一起工作,"微软的Sarah Bond在谈到这个联盟时说。"我们将一起重新构想游戏的构建、托管和运营方式,目的是为玩家和世嘉增加更多的价值"。
前不久亚马逊的MMORPG上线之后,服务器崩溃、排队频繁,不知道这次SEGA的大型游戏能否上线之后避免这一尴尬。