谢谢邀请游戏工作室怎么去找项目。这个问题我比较了解,因为四年前开过游戏工作室,最多的时候有八九个人,当时我买了60台I3和十几台I5,五台E5的主机,还有五十多部手机【小蟹原创】。
那些端游和手游工作室。主要方法有二种赚钱,第一就是起号或刷初始号,第二游戏搬砖,这二种都会涉及多开,当然还有屯材料和带团本代练等,但不是主要。
1、DNF64开游戏搬砖为例。24小时三班倒,在2016年,一个月至少6W多,当时检测少,相比2020年严打,加上金币崩价,我朋友256开才5W多。
2、游戏起号。这个需要一定技术,就是大量起号,批量卖给工作室,一个100~1000不等,中大型工作室,一批基本都是起上百个号。
刚入驻头条创作,感谢六千的人关注,游戏领域趣事和搬砖,喜欢可以关注小蟹,每日更新分享。
进入网游行业这几年,看了NBE游戏工作室的很多文章,总结下来,大约分为二种声音,游戏工作室的兄弟们总是抱怨项目不稳定,封号,没有给力的脚本作者,根本不赚钱。游戏辅助作者呢,也总是抱怨没有游戏可写,没有靠谱的人合作,游戏项目开发周期长,生命周期短,每天都在忙碌中,总赶不上一个靠谱的游戏。
其实游戏工作室应该仔细想想,你能给作者什么,辅助作者肯定不会因为跟你聊几次天,你的一个承诺保证,人家就给你开发游戏辅助了?(写游戏辅助不是拿菜刀切大白菜!)
游戏辅助作者呢也从自身情况考虑考虑,写出来的东西人家能不能挣钱,写出来的东西与市场辅助有什么优势,如果游戏工作室都不挣钱,你还怎么挣钱?
以上是个人理解的一些游戏工作室与游戏辅助作者都应该冷静考虑的问题,下面说一些双方合作方面的经验心得:
我属于业余游戏辅助作者,这2年时间,来与我洽谈合作的游戏工作室有过N家了,但我最终只选择了2家比较靠谱且人品与资源都比较不错的游戏工作室合作!(现在我们等于是一家了,今年合并到一起了^&^)
先说说游戏工作室吧,游戏工作室想找作者单独给开发辅助,那你就要把游戏吃透,难道你指望说个游戏名字作者自己找方案去?在开发期间,要能够配合好作者完成测试工作,尽可能的帮着作者找到问题!
很多游戏工作室会说,我又不会写程序,我哪里知道你需要解决什么问题?我可以很明白地告诉你,如果这样想,那你就错了!打个比方,如果你能明确的告诉作者辅助在什么地方出的问题,应该如何完善,就节约了辅助作者大量的时间,而且这样作者会认识到你是在用心做项目测试工作。
很多人说,小型游戏工作室想都别想找作者合作,其实说种说法是不对的,哪怕作者有大型游戏工作室在合作,但你能够帮助作者完成程序测试,游戏长期跟进等等,我想作者是不会拒绝勤奋的你的,起码你的产量还可以去比较其他合作游戏工作室的产量。就怕是你,机器也不够规模,人还懒的很!做梦开了机器就挣钱了这样的人,作者难道欠你的啊,你不能做就走人好了,难道还缺游戏工作室啊?
然后说下游戏辅助作者,好的游戏工作室真的很难找,所以这样的游戏工作室,作者就珍惜吧,现在雇人成本很高,作者也要为游戏工作室考虑,挂机项目是不稳定的,收入是看游戏公司与玩家的脸色的!比方一个项目作者自己测试单机有100+,那你要考虑到规模上号以后的封号,程序bug造成的损失,规模出产以后的物价等等,由于这些因素,那我们把利润砍掉一半,实际单机就只有50+了,而你去要求游戏工作室10个机器就要一个人,那游戏工作室怎么活?如果挂了半个月,项目死了,你让游戏工作室老板怎么办!开半个月工资把人开了?或者干脆就不考虑游戏工作室的实际问题?
然后是程序的功能性,能写的功能就尽可能多的给写上,我们动动手,游戏工作室就节约了大量的成本,提高了效率,他多挣了难道不会分你啊,不忙时候就尽量的按照游戏工作室的实际情况帮我们写一些管理功能,解决一些实际问题。例如挂5173等功能,有的游戏个工作室,开始雇人去5173挂单,一个人1小时大概挂50个单子,他每天的交易单子大概是2000个单子,那就是2000/50=40个小时,按照一个人工作10小时算,需要4个人工,算2000块一个人,那需要8000块一个月,给他写个自动挂5173后一个人都不用了,2000个单子10小时就可以挂完了,那这8000节约了,还不用考虑人员问题。
最后,给挂机打金赚钱的游戏工作室一点建议,凡是要投资的项目谨慎再谨慎,什么单机200+的项目,你就别去做,那玩意根本就是不靠谱的,有这样的项目作者自己就偷摸做了,还能放出来卖吗?现在居然还有很多游戏工作室要求单机日利润100+,我只能呵呵了。大家呢,都多为对方考虑点,合作就稳定开心点,共赢同发展!