今天回答一个非健康类问题自拍体验馆如何盈利,谈谈我个人的经验吧。我觉得做公众号就别想着赚钱,一般人都赚不到。我从2013年就开始做公众号,当时我想做个健康教育类网站,普及健康知识,经朋友推荐认为做公众号可以达到我做健康科普的想法,相对来说比较简单。于是创立了“协和周大夫聊健康”的公众号,目前在北京的医疗圈还是有点认知度。公众号对于传播健康知识非常适合,相对来说,它具有专一性和私密性的特点,但并不一定适合广泛传播。目前粉丝也不少,但没有头条多。我一直坚持做,因为它有自己的特点和优势,但是钱是赚不到的,只能做公益,我也乐此不彼,因为从刚开始做就没想到要赚钱。总之,做公众号之前别想着赚钱。也欢迎大家关注我的公众号哈。
其实并不是实体店越来越难赚钱了,而是赚钱的思维模式改变了。
现在网络购物越来越方便,确实给实体经济带来不小的冲击,但是同时也有很大的痛点,那就是品质和体验感。
人的消费行为分为两种情况:
1:需求形消费,比如冬天来了,我需要一双保暖鞋,我需要一件羽绒服,我需要一双棉手套,然后我就直奔主题,去找我需要的产品。这样的产品消费者对于价格相对比较敏感,因为知道要什么,早就有过比价,这种消费比较适合线上。
2:突发性消费,比如逛街,突然看到了一件喜欢的东西,冲动型消费,这种消费只要体验感好对价格不是很敏感,问题是怎么让他喜欢,这种消费就比较适合实体店。
问题是现在除了线上购物的方便,线下商业街也非常多,导致人流不够,所以现在的实体店要想把生意做好,就得在线上宣传展示,线下体验成交。
现在自媒体时代,很多平台都是超大流量的,如果宣传的好,生意是非常好做的。
2015至2016年间,VR开始兴起,不少商家瞄准了商机,开设VR线下体验店。据《中国VR体验店现状白皮书》显示,2016年国内的VR线下体验店数量已超过3000家。然而在遍地开花的VR线下体验店中,实现盈利的不足三成,52%以上的VR线下体验店只有一成回头客。
现在的VR体验店市场鱼龙混杂,经营模式简单粗暴。线下体验店的商业模式大多是按时计费或按次计费,没有一套成熟的运营系统。虽然为了确保流量,VR体验店设立在学校附近、商业中心或者商场中庭等场所。
以商场中庭的VR线下体验店为例,目标人群是儿童以及青少年,抓住他们的好奇心。但这种简单的一次性消费,不停地洗用户,并不能给体验店带来长久的收益。
对于玩家来说,体验才是最重要。但目前VR硬件设备还未成熟,即便是HTC Vive、Oculus Rift这样的高端的VR头显也无法让人达到很满意的程度,刷新率不够高易造成眩晕、头盔偏重、线缆束缚,都会给玩家留下不好的印象。
除了头显之外,VR线下体验店为增强沉浸感,大多会引进蛋椅或跑步机类的VR外设。其中的内容不外乎就是景观模拟或过山车之类的,而可行走类VR也逃不开滑雪冒险与枪战射击的游戏。这些同质化的内容,使玩家在体验过几次后就失去了兴趣。
此外,一些小规模的线下体验店,为了节省成本,不愿意花大价钱购买画质更好,体验感更佳的优质内容。大多数玩家只是贪图一时新鲜才会去体验店感受,而劣质的VR体验会给这些玩家不好的印象,从而误导其得出“VR不过如此”的错误判断。
目前VR体验店中的内容还不足以形成重复性消费,在硬件不成熟、内容不完善的情形下,谈盈利还为时过早。现在的VR体验店就如同当年曾风靡街头的电玩游戏厅一样,想将VR打造成休闲娱乐的新方式还有很长的一段路需要走。