《喋血复仇》战役新预告!丧尸病毒起源竟是一只虫子,如果你处在《王国》中,你有什么方法对抗或抵御丧尸
2022-06-28 06:52:22 来源:天空软件网 我要评论()
用手机看
你好《喋血复仇》战役新预告!丧尸病毒起源竟是一只虫子!很高兴回答你的问题。《王国》里的丧尸,虽然比其他剧里的丧尸跑得快,而且行动的时候脚不拖地 ,但似乎没什么智商,只知道横冲直撞,不知道迂回,绕过障碍物,而且头部是弱点,击中头部,基本就OVER了。
鉴于《王国》的故事背景和当时的科技水平,我觉得对付丧尸最简单有效的方法就是用竹竿或者木头之类的做成到膝盖高度的绊桩就行,由于这些丧尸只讲究速度向前冲,只要用一些略高出地面的障碍物就行了,这些能很有效的放缓它们的冲击速度,速度没了,自然就没有什么杀伤力了。它的优势非常明显, 我来简单分析下:
优势一、制造成本低,省时省力
制作绊桩的竹竿或者木头成本非常低,而且非常容易获得,它的可操作性很强 ,可以十分迅速的建造以及成规模的制作,即使丧尸太多,也架不住这些简单易用的防御工事。既不怎么耗费体力,也没什么技术含量,比修筑围墙或者挖 地坑,挖水渠省力多了。
另外简陋的绊桩可以短时间内大规模大面积构建,只要是健康的成年人,甚至力气大点的孩子都能帮上忙。在当时危机四伏的环境里,丧尸随时可能冲出来,时间就是生命。如果还像《王国》里建造的围栏或者栅栏,确实有些得不偿失,花费时间不说,还浪费人力物力,关键是建得矮了,作用不大,就跟简易绊桩差不多,还没绊桩造价低,速度快,最关键的是,当丧尸来临时,人们还过分依赖这些围栏,实际上这些围栏毕竟不是城墙,很轻易就会被冲破(见第二季第一集),一旦冲破,那防守的人只有被咬的命,有主角光环的,运气好说不定能跑走,但是大部分都送了人头。
如果建造很高的围栏或者厚实的土墙,这样就得耗费大量人力物力,要知道,故事背景是大饥荒,人们饿的吃饭力气都没有,不可能还有人力或者物力建造这些的。而且就算条件允许,估计时间也不允许,建造那些没有几个月的功夫也下不来。而且实际上作用也不是很大,还是不能代替城墙,因为这些毕竟有个承重的极限,当丧尸数量一定多时,照样会被压垮,只是能暂缓一下丧尸的 进攻罢了。
优势二:不易损坏,可回收
绊桩的主要作用只是绊倒,不是全面的阻拦,它和丧尸的接触面也只是脚部位置,受力面积很小,这样也不容易损坏,等这波丧尸过去后,还可以重新捡起来,经过简单修复或者加固,又是一批新的防御工事起来了,而且所用的时间非常短。
优势三:抵御丧尸效果好
可以试想一下,几排丧尸冲锋,第一排的丧尸被绊倒,后面的丧尸一样会绊倒,如果建造的绊桩足够多,有几十排,纵深足够的话(因为造价低,可以大规模建造),可以想象,当黑压压一片丧尸冲锋过来,前面被绊倒的丧尸还没起来,后面的丧尸就跟着被绊倒,然后一排一排被绊倒,后面的丧尸就压住前面的丧尸,前前后后堆砌起来,不但能形成屏障挡住后面的丧尸,还能使最下面 的丧尸压断关节甚至压死。而这只是前几排绊桩的效果,后面的绊桩重复以上效果,那丧尸战斗力也剩不下几成了,即使还有一些,速度也是大大降低或者受限制的,这时候防御的人类再出现在绊桩中间,以逸待劳,和丧尸搏斗,胜算和生存率大大增加,要知道人类是可以轻松绕过这些绊桩的,丧尸奔跑或者打斗的时候可不会绕过它,就算人类真的打不过了,也可以赶紧撤退,想必也能将丧尸们远远甩开,大大增加存活率。
以上就是我想到的对付丧尸的方案以及方案可行性分析,顺便画了几张绊桩的草图供大家参考,画得不好请见谅,反正差不多这个造型,只要能在地面上固定好,不会轻易被推开就行了 ,大家如果有更好的改进方法,欢迎留言讨论。
原著小说中,血族的七个始祖是来源于一个因沉迷于吸血而被斩杀的大天使,大天使被斩杀后,其它大天使为了防止其复活,将其切分成七个部分并埋在当时全世界七个偏远地区。最聪明最厉害的那个始祖是大天使的头腐化变成的白血浸润的埋葬土地里产生的虫子(头的埋葬地原著说的是纽约),虫子感染的第一个人类是印地安人。头始祖为什么要一直带一棺材的土,而且最正式地转移宿主时要塞一把带的土到宿主嘴里,就是因为那些土是最初被天使白血浸润过的。
回到问题,为什么始祖的白血有瞬间起死回生的能力?就是因为始祖传承了被斩杀的大天使的神力。